Benchmark ist für Serverbetreiber gedacht, die im Spiel echte Messwerte sehen wollen statt unklarer Schaetzungen.
Ich würde mich sehr freun wenn du eine Review da lassen würdest!
Das Plugin verbindet Live-Systeminfos, flexible Anzeigearten und eine kontrollierte Benchmark-Suite in einer sauberen Loesung. CPU-Last, Kern-Auslastung, JVM-Speicher, Arbeitsspeicher des Hosts, Datentraegerauslastung, Uptime und servernahe Performance-Werte lassen sich direkt im Spiel abrufen und an dich selbst, bestimmte Spieler oder den ganzen Server ausgeben.
Highlights:
- Übersichtliches GUI fuer Live-Metriken, Anzeigeoptionen, Zielgruppen, Verlauf, Diagnose und Optimierung
- Bossbar, Actionbar, Chat und Scoreboard mit sauberen Fallbacks auf alten Versionen
- Live-Wechsel des Anzeigemodus in laufenden Sessions ohne manuelles Stoppen und Neustarten
- Spielerbezogene Sprachumschaltung zwischen Englisch und Deutsch
- Deterministische CPU-Single-Core-, CPU-Multi-Core- und Memory-Benchmarks
- Kalibrierte CPU-Benchmark-Fenster mit Warmup fuer deutlich stabilere Wiederholungen
- Benchmark-Historie zum Vergleichen mehrerer Laeufe
- Graceful Degradation auf alten Spigot-Versionen statt Fantasiewerten oder kaputten Features
Technische Hinweise:
- System-CPU, Kern-CPU, System-RAM, JVM-Heap, Datentraegerplatz, Java-Version, Betriebssystem und Uptime werden direkt gemessen, soweit der Host das zulaesst
- Peak Core, MSPT und Main Thread sind klar als abgeleitete Werte gekennzeichnet
- Kein unsicherer Datentraeger-Geschwindigkeitsbenchmark standardmaessig enthalten
- Primaeres Ziel ist Spigot 1.21.x, mit kompatibilitaetsorientierten Fallbacks bis in die 1.8-Generation
Installation:
1. JAR in den plugins-Ordner legen
2. Server einmal starten
3. /benchmark oder /systeminfo verwenden
4. Bei Bedarf die erzeugten YAML-Dateien anpassen
Documentation:
Befehle:
- /benchmark
- /systeminfo
- /benchmark show
- /benchmark hide
- /benchmark target <player|all|self|permission>
- /benchmark mode <bossbar|actionbar|chat|scoreboard>
- /benchmark interval <zeit>
- /benchmark benchmark start [single|multi|memory|full]
- /benchmark benchmark stop
- /benchmark benchmark results
- /benchmark optimize
- /benchmark reload
- /benchmark debug
- /benchmark status
- /benchmark history
- /benchmark reset
- /benchmark preset <minimal|standard|detailed|admin|benchmark>
Permissions:
- benchmark.use
- benchmark.view.self
- benchmark.view.others
- benchmark.view.all
- benchmark.gui
- benchmark.benchmark.run
- benchmark.benchmark.results
- benchmark.optimize
- benchmark.reload
- benchmark.debug
- benchmark.history
- benchmark.display.receive
- benchmark.admin
ENGLISH
Highlights
Commands
Ich würde mich sehr freun wenn du eine Review da lassen würdest!
Das Plugin verbindet Live-Systeminfos, flexible Anzeigearten und eine kontrollierte Benchmark-Suite in einer sauberen Loesung. CPU-Last, Kern-Auslastung, JVM-Speicher, Arbeitsspeicher des Hosts, Datentraegerauslastung, Uptime und servernahe Performance-Werte lassen sich direkt im Spiel abrufen und an dich selbst, bestimmte Spieler oder den ganzen Server ausgeben.
Highlights:
- Übersichtliches GUI fuer Live-Metriken, Anzeigeoptionen, Zielgruppen, Verlauf, Diagnose und Optimierung
- Bossbar, Actionbar, Chat und Scoreboard mit sauberen Fallbacks auf alten Versionen
- Live-Wechsel des Anzeigemodus in laufenden Sessions ohne manuelles Stoppen und Neustarten
- Spielerbezogene Sprachumschaltung zwischen Englisch und Deutsch
- Deterministische CPU-Single-Core-, CPU-Multi-Core- und Memory-Benchmarks
- Kalibrierte CPU-Benchmark-Fenster mit Warmup fuer deutlich stabilere Wiederholungen
- Benchmark-Historie zum Vergleichen mehrerer Laeufe
- Graceful Degradation auf alten Spigot-Versionen statt Fantasiewerten oder kaputten Features
Technische Hinweise:
- System-CPU, Kern-CPU, System-RAM, JVM-Heap, Datentraegerplatz, Java-Version, Betriebssystem und Uptime werden direkt gemessen, soweit der Host das zulaesst
- Peak Core, MSPT und Main Thread sind klar als abgeleitete Werte gekennzeichnet
- Kein unsicherer Datentraeger-Geschwindigkeitsbenchmark standardmaessig enthalten
- Primaeres Ziel ist Spigot 1.21.x, mit kompatibilitaetsorientierten Fallbacks bis in die 1.8-Generation
Installation:
1. JAR in den plugins-Ordner legen
2. Server einmal starten
3. /benchmark oder /systeminfo verwenden
4. Bei Bedarf die erzeugten YAML-Dateien anpassen
Documentation:
Befehle:
- /benchmark
- /systeminfo
- /benchmark show
- /benchmark hide
- /benchmark target <player|all|self|permission>
- /benchmark mode <bossbar|actionbar|chat|scoreboard>
- /benchmark interval <zeit>
- /benchmark benchmark start [single|multi|memory|full]
- /benchmark benchmark stop
- /benchmark benchmark results
- /benchmark optimize
- /benchmark reload
- /benchmark debug
- /benchmark status
- /benchmark history
- /benchmark reset
- /benchmark preset <minimal|standard|detailed|admin|benchmark>
Permissions:
- benchmark.use
- benchmark.view.self
- benchmark.view.others
- benchmark.view.all
- benchmark.gui
- benchmark.benchmark.run
- benchmark.benchmark.results
- benchmark.optimize
- benchmark.reload
- benchmark.debug
- benchmark.history
- benchmark.display.receive
- benchmark.admin
ENGLISH
Highlights
- Clean and intuitive GUI for live metrics, display settings, target groups, history, diagnostics, and optimization
- Bossbar, Actionbar, Chat, and Scoreboard support with proper fallbacks for older versions
- Live switching of display modes during active sessions without restarting
- Per-player language switching between English and German
- Deterministic CPU single-core, CPU multi-core, and memory benchmarks
- Calibrated CPU benchmark windows with warmup for significantly more stable results
- Benchmark history for comparing multiple runs
- Graceful degradation on older Spigot versions instead of fake values or broken features
- System CPU, per-core CPU, system RAM, JVM heap, disk space, Java version, operating system, and uptime are measured directly where supported by the host
- Peak core load, MSPT, and main thread metrics are clearly labeled as derived values
- No unsafe disk speed benchmark included by default
- Primary target: Spigot 1.21.x, with compatibility-focused fallbacks down to the 1.8 generation
- Place the JAR file into your plugins folder
- Start the server once
- Use /benchmark or /systeminfo
- Adjust the generated YAML files if needed
Commands
- /benchmark
- /systeminfo
- /benchmark show
- /benchmark hide
- /benchmark target <player|all|self|permission>
- /benchmark mode <bossbar|actionbar|chat|scoreboard>
- /benchmark interval <time>
- /benchmark benchmark start [single|multi|memory|full]
- /benchmark benchmark stop
- /benchmark benchmark results
- /benchmark optimize
- /benchmark reload
- /benchmark debug
- /benchmark status
- /benchmark history
- /benchmark reset
- /benchmark preset <minimal|standard|detailed|admin|benchmark>
- benchmark.use
- benchmark.view.self
- benchmark.view.others
- benchmark.view.all
- benchmark.gui
- benchmark.benchmark.run
- benchmark.benchmark.results
- benchmark.optimize
- benchmark.reload
- benchmark.debug
- benchmark.history
- benchmark.display.receive
- benchmark.admin
Quick facts
- Edition: Minecraft Java
- File type: .jar
- Minecraft version listed: 1.21
- How to install: Install the matching mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) for your Minecraft version. → Download the .jar. → Put it in the .minecraft/mods folder and launch that loader profile.
- Where to get it: Opens on Spigot — not every file is mirrored on our own servers.
Install steps are the general flow for this file type — How to install Minecraft Java mods & modpacks walks through it step by step.
MC-SystemBench | SystemInfo & Benchmark All-customizable is a free Minecraft Java mod. Compatible with Minecraft 1.21. Downloaded 10 times (via Spigot). Download it and open it directly in the game.