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ZimerClans - Advanced Clans [Territories, Power, Conquest Wars & Ranks] [1.21+]
ZimerClans (soporte de msql y almacenamiento local por defecto)
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Porfavor danos una calificacion asi mejoramos el plugin y lo actualizacion el futuro ⭐⭐⭐⭐⭐
Dependencias
⭐ Características Principales
️ Guerras con Puntos y Victoria
Ciclo de Guerra Completo (Mejorado)
Comando Sintaxis Función Permisos
Crear Clan /clan create <nombre> <tag> Crea un clan. Ninguno (requiere dinero)
Reclamar Territorio /clan claim Reclama un chunk o usa Voucher. Miembro
Liberar Territorio /clan unclaim Libera un chunk. Miembro
Declarar Guerra /clan war <clan> [territory] Declara guerra. Oficial o superior
Aceptar Guerra /clan acceptwar Acepta guerra pendiente. Líder
Rechazar Guerra /clan denywar Rechaza guerra pendiente. Líder
Ofrecer Paz /clan peace <clan> Ofrece tratado de paz. Líder
Aceptar Paz /clan acceptpeace Acepta paz pendiente. Líder
Lista de Miembros /clan list Muestra miembros y roles. Miembro
Ver Rango /clan rank Muestra rango y estadísticas. Miembro
Invitar /clan invite <jugador> Invita a un jugador. Oficial o superior
Unirse /clan join Acepta invitación. Ninguno
Abandonar /clan leave Deja el clan. Miembro (no líder)
Expulsar /clan kick <miembro> Expulsa a un miembro. Co-Líder o superior
Asignar Rol /clan setrole <miembro> <rol> Asigna un rol. Líder
Disolver /clan disband confirm Disuelve el clan. Líder
Ayuda /clan help Lista de comandos. Miembro
Bugs o Sugerencias
Discord: https://discord.gg/W8aCV8qc
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Dependencias
- Vault (gestión de economía y permisos)
- PlaceholderAPI (placeholders personalizados)
⭐ Características Principales
️ Guerras con Puntos y Victoria
- Las guerras ya no son indefinidas: ahora se rigen por un sistema de puntos.
- El primer clan en alcanzar la puntuación objetivo gana automáticamente.
- Los puntos se obtienen principalmente matando miembros del clan enemigo, haciendo que cada batalla cuente.
- Al finalizar, se anuncian claramente el ganador y perdedor a todos los miembros.
- Bonificación de Poder masiva para la expansión del clan.
- Voucher de Conquista: permiso temporal (ej. 60 min) para usar /clan claim y robar un territorio del clan perdedor.
- Los líderes pueden ofrecer la paz con /clan peace.
- Si el líder enemigo acepta con /clan acceptpeace, la guerra termina sin ganador ni perdedor, restaurando todas las protecciones de territorio.
- Los clanes luchan por chunks y Poder.
- Durante la guerra, los territorios pueden ser atacados si la configuración lo permite.
- Tags coloreados sobre la cabeza de los jugadores.
- Sistema dual de Roles de Gestión y Rangos Automáticos.
Ciclo de Guerra Completo (Mejorado)
- Declaración y Respuesta: Un clan declara la guerra, el otro acepta o rechaza.
- Combate y Puntuación: Se desactivan las protecciones y se ganan puntos por bajas enemigas.
- Victoria: El primer clan en alcanzar la meta gana.
- Recompensas: Bonificación de Poder + Voucher de Conquista.
- Fin: Se anuncian los resultados y se restauran protecciones. También es posible acordar paz.
- El sistema de Poder sigue activo en todo momento.
- Los territorios están protegidos, excepto durante guerras.
- Rangos automáticos y ventajas especiales siguen funcionando como antes.
Comando Sintaxis Función Permisos
Crear Clan /clan create <nombre> <tag> Crea un clan. Ninguno (requiere dinero)
Reclamar Territorio /clan claim Reclama un chunk o usa Voucher. Miembro
Liberar Territorio /clan unclaim Libera un chunk. Miembro
Declarar Guerra /clan war <clan> [territory] Declara guerra. Oficial o superior
Aceptar Guerra /clan acceptwar Acepta guerra pendiente. Líder
Rechazar Guerra /clan denywar Rechaza guerra pendiente. Líder
Ofrecer Paz /clan peace <clan> Ofrece tratado de paz. Líder
Aceptar Paz /clan acceptpeace Acepta paz pendiente. Líder
Lista de Miembros /clan list Muestra miembros y roles. Miembro
Ver Rango /clan rank Muestra rango y estadísticas. Miembro
Invitar /clan invite <jugador> Invita a un jugador. Oficial o superior
Unirse /clan join Acepta invitación. Ninguno
Abandonar /clan leave Deja el clan. Miembro (no líder)
Expulsar /clan kick <miembro> Expulsa a un miembro. Co-Líder o superior
Asignar Rol /clan setrole <miembro> <rol> Asigna un rol. Líder
Disolver /clan disband confirm Disuelve el clan. Líder
Ayuda /clan help Lista de comandos. Miembro
Bugs o Sugerencias
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Spoiler: [B]Spoiler de configuracion[/B]
# ----------------------------------------------- #
# Configuración de ZimerClans v2.0 #
# ----------------------------------------------- #
# TIPO DE ALMACENAMIENTO DE DATOS
storage-type: "YAML"
# CONFIGURACIÓN DE MYSQL
database:
host: "localhost"
port: 3306
database: "zimerclans"
username: "root"
password: "tu_contraseña_segura"
# ----------------------------------------------- #
# SISTEMA DE CLANES #
# ----------------------------------------------- #
clanes:
costo-creacion: 5000.0
miembros-maximos-inicial: 4
nombre-longitud-min: 3
nombre-longitud-max: 16
tag-longitud-min: 2
tag-longitud-max: 5
lista-colores:
- "GOLD"
- "LIGHT_PURPLE"
- "AQUA"
- "YELLOW"
- "GREEN"
- "RED"
- "DARK_AQUA"
- "DARK_PURPLE"
- "#FF5733" # Naranja
- "#33FF57" # Verde Lima
- "#33A2FF" # Azul Cielo
- "#FF33A2" # Rosa
# ----------------------------------------------- #
# FORMATO DEL CHAT #
# ----------------------------------------------- #
chat-format:
enabled: true
format: "&8[&a{clan_name}&8] &r{player_name}&7: &f{message}"
# ----------------------------------------------- #
# SISTEMA DE TERRITORIOS (PODER) #
# ----------------------------------------------- #
territorios:
enabled: true
poder-inicial: 10
poder-maximo: 100
poder-por-kill: 2
poder-por-muerte: 1
poder-por-chunk: 5
destruccion-en-guerra: true
# ----------------------------------------------- #
# SISTEMA DE GUERRAS #
# ----------------------------------------------- #
guerras:
enabled: true
declaracion-cost: 2500.0
pvp-neutral-permitido: false
# --- Reglas de Victoria por Puntos ---
puntos-para-ganar: 20
puntos-por-kill: 2
puntos-por-muerte: 1
# --- Recompensas de Guerra ---
# Poder extra que gana el clan victorioso al final de la guerra.
recompensa-poder-victoria: 25
# ¿Se permite la conquista de territorios como recompensa?
permitir-conquista: true
# Duración del "voucher de conquista" en minutos.
# El clan ganador tendrá este tiempo para reclamar un chunk del perdedor.
duracion-voucher-conquista-minutos: 60
# ----------------------------------------------- #
# SISTEMA DE RANGOS AUTOMÁTICOS #
# ----------------------------------------------- #
rangos-automaticos:
enabled: true
default:
display-name: "&7Recluta"
rangos:
soldado:
display-name: "&aSoldado"
requisitos:
tiempo-en-clan-horas: 24
kills: 50
ventajas:
bonus-vida: 2.0
veterano:
display-name: "&6Veterano"
requisitos:
tiempo-en-clan-horas: 168
kills: 250
ventajas:
bonus-vida: 4.0
# Configuración de ZimerClans v2.0 #
# ----------------------------------------------- #
# TIPO DE ALMACENAMIENTO DE DATOS
storage-type: "YAML"
# CONFIGURACIÓN DE MYSQL
database:
host: "localhost"
port: 3306
database: "zimerclans"
username: "root"
password: "tu_contraseña_segura"
# ----------------------------------------------- #
# SISTEMA DE CLANES #
# ----------------------------------------------- #
clanes:
costo-creacion: 5000.0
miembros-maximos-inicial: 4
nombre-longitud-min: 3
nombre-longitud-max: 16
tag-longitud-min: 2
tag-longitud-max: 5
lista-colores:
- "GOLD"
- "LIGHT_PURPLE"
- "AQUA"
- "YELLOW"
- "GREEN"
- "RED"
- "DARK_AQUA"
- "DARK_PURPLE"
- "#FF5733" # Naranja
- "#33FF57" # Verde Lima
- "#33A2FF" # Azul Cielo
- "#FF33A2" # Rosa
# ----------------------------------------------- #
# FORMATO DEL CHAT #
# ----------------------------------------------- #
chat-format:
enabled: true
format: "&8[&a{clan_name}&8] &r{player_name}&7: &f{message}"
# ----------------------------------------------- #
# SISTEMA DE TERRITORIOS (PODER) #
# ----------------------------------------------- #
territorios:
enabled: true
poder-inicial: 10
poder-maximo: 100
poder-por-kill: 2
poder-por-muerte: 1
poder-por-chunk: 5
destruccion-en-guerra: true
# ----------------------------------------------- #
# SISTEMA DE GUERRAS #
# ----------------------------------------------- #
guerras:
enabled: true
declaracion-cost: 2500.0
pvp-neutral-permitido: false
# --- Reglas de Victoria por Puntos ---
puntos-para-ganar: 20
puntos-por-kill: 2
puntos-por-muerte: 1
# --- Recompensas de Guerra ---
# Poder extra que gana el clan victorioso al final de la guerra.
recompensa-poder-victoria: 25
# ¿Se permite la conquista de territorios como recompensa?
permitir-conquista: true
# Duración del "voucher de conquista" en minutos.
# El clan ganador tendrá este tiempo para reclamar un chunk del perdedor.
duracion-voucher-conquista-minutos: 60
# ----------------------------------------------- #
# SISTEMA DE RANGOS AUTOMÁTICOS #
# ----------------------------------------------- #
rangos-automaticos:
enabled: true
default:
display-name: "&7Recluta"
rangos:
soldado:
display-name: "&aSoldado"
requisitos:
tiempo-en-clan-horas: 24
kills: 50
ventajas:
bonus-vida: 2.0
veterano:
display-name: "&6Veterano"
requisitos:
tiempo-en-clan-horas: 168
kills: 250
ventajas:
bonus-vida: 4.0
Quick facts
- Edition: Minecraft Java
- File type: .jar
- Minecraft version listed: 1.21
- How to install: Install the matching mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) for your Minecraft version. → Download the .jar. → Put it in the .minecraft/mods folder and launch that loader profile.
- Where to get it: Opens on Spigot — not every file is mirrored on our own servers.
Install steps are the general flow for this file type — How to install Minecraft Java mods & modpacks walks through it step by step.
ZimerClans - Advanced Clans [Territories, Power, Conquest Wars & Ranks] [1.21+] is a free Minecraft Java mod. Compatible with Minecraft 1.21. Downloaded 66 times (via Spigot). Download it and open it directly in the game.