Rising State
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Good day together.
This is the English description, the German comes after that.
First of all, my English is not very good, so sorry me for that.
English description:
This plugin is a kind of cities plugin, called state, or states.
These states are set by a state block (provided by a command). At first, states are only 11 * 256 * 11 blocks big, but can be extended by money. States can climb the level (Later!) And rent or sell land. The revenue of the land, the States pay taxes. In addition, extensions can be purchased that bring the residents amenities, such as AntiPvP
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Good day together.
This is the English description, the German comes after that.
First of all, my English is not very good, so sorry me for that.
English description:
This plugin is a kind of cities plugin, called state, or states.
These states are set by a state block (provided by a command). At first, states are only 11 * 256 * 11 blocks big, but can be extended by money. States can climb the level (Later!) And rent or sell land. The revenue of the land, the States pay taxes. In addition, extensions can be purchased that bring the residents amenities, such as AntiPvP
Deutsche Beschreibung:
Dieses Plugin ist eine Art Städte Plugin, so genannte State, oder Staaten.
Diese States werden durch einen Stateblock (erhätlich durch ein Befehl), gesetzt. Anfangs sind States nur 11*256*11 Blöcke groß, konnen aber durch Geld erweitert werden. States können im Level aufsteigen(Später!) und Gründstücke vermieten oder verkaufen. Durch die Einnahmen der Grundstücke zahlen die States Steuern. Dazu können Erweiterungen gekauft werden, die den Bewohnern Annehmlichkeiten einbringen, wie AntiPvP
-) Features(-
Dieses Plugin ist eine Art Städte Plugin, so genannte State, oder Staaten.
Diese States werden durch einen Stateblock (erhätlich durch ein Befehl), gesetzt. Anfangs sind States nur 11*256*11 Blöcke groß, konnen aber durch Geld erweitert werden. States können im Level aufsteigen(Später!) und Gründstücke vermieten oder verkaufen. Durch die Einnahmen der Grundstücke zahlen die States Steuern. Dazu können Erweiterungen gekauft werden, die den Bewohnern Annehmlichkeiten einbringen, wie AntiPvP
-) Features(-
Spoiler: English Description
- A state plugin that protects your states from griefers or strangers.
- States are created by setting a block!
- Land can be created within the States!
- These can be rented or sold and are easily marked by a wooden ax. After that, only one command has to be applied and done!
Spoiler: Deutsche Beschreibung
- Ein State Plugin, welche deine States vor Griefen oder Fremden schützt.
- States sind durch setzten eines Blocks zu erstellen!
- Grundstücke können innerhalb der States angelegt werden!
- Diese können vermietet oder verkauft werden und sind leicht durch eine Holzaxt zu markieren. Danach muss nur noch ein Befehl angewendet werden und fertig!
-)
Requirements (-
- Vault!
- A Economy Plugin! (Craftconomy for example)
-) Commands (-
[bla/blup] = Important/Wichtiges Argument
(bla/blup) = Optional/Optionales Argument
{blaa} = annotation from me/Anmerkung von mir
- Vault!
- A Economy Plugin! (Craftconomy for example)
-) Commands (-
[bla/blup] = Important/Wichtiges Argument
(bla/blup) = Optional/Optionales Argument
{blaa} = annotation from me/Anmerkung von mir
Spoiler: Englisch Description
- /state give Stateblock [Player]
- /state name [Statename]
- /state info
- /state expand [Blockrows]
- /state rang [viceowner/mayor/builder/broker/travelguide] [yes/no] [Player]
- /state rang noble [1-5] [M/W] [Player]
- /state donate [Number] (Statename)
- /state leave yes
- /state expansion [expanison]
- /state warp [Statename] (Warpname)
- /state warp set [Warpnumber] [Warpname]
- /state warp entry [Warpnumber] [owner/viceowner/mayor/noble5/noble4/nobel3/nobel2/nobel1/builder/broker/travelguide/citizen/all]
- /state account
- /state account [deposit/payoff]
- /estate create [gs]
- /estate info
- /estate delete estate
- /estate leave yes
- /estate expropriate yes
- /estate name [Estatename]
- /estate announce [rent/sell] yes [rentvalue/buyvalue] [timevalue]
- /estate announce both yes [rentvalue] [timevalue] [buyvalue]
- /estate announce {rent/sell/both] no
- /estate purchase [rent/buy] yes
- /risingstate [builtoutside/breakoutside] [yes/no] [Player]
Spoiler: Deutsche Beschreibung
- /state give Stateblock [Player]
- /state name [Statenamen]
- /state info
- /state erweitern [Blockreihen]
- /state rang [viceowner/bürgermeister/baurechtler/makler/stadtführer] [ja/nein] [Player]
- /state rang noble [1-5] [M/W] [Player]
- /state spenden [Zahl] (Statenamen)
- /state verlassen ja
- /state erweiterung [Erweiterung]
- /state warp [Statenamen] (Warpnamen)
- /state warp set [Warpzahlr] [Warpnamen]
- /state warp eintritt [Warpzah] [eigentümer/stellvertreter/bürgermeister/adel5/adel4/adel3/adel2/adel1/baurechtler/makler/stadtführer/bürger/alle]
- /state account
- /state account [einzahlen/auszahlen]
- /estate anlegen [gs]
- /estate info
- /estate löschen gs
- /estate verlassen ja
- /estate enteignen ja
- /estate name [Gsname]
- /estate ausschreiben [vermieten/verkaufen] ya [Vermietpreis/Verkaufspreis] [Zeitwert]
- /estate ausschreiben beides ja [Mietpreis] [Zeitwert] [Kaufpreis]
- /estate ausschreiben {vermieten/verkaufen/beides] nein
- /estate erwerben [mieten/kaufen] ja
- /risingstate [builtoutside/breakoutside] [ja/nein] [Spieler]
-)
Expansions/Erweiterungen (-
Spoiler: English Description
Short note: It should be possible later, adjust the price and level in the Config.yml.
- Civilization: An AntiPvP extension, available from level 1. (currently costs 1000.0 money, but later made adjustable)
- Mainroad: The mainwarppoint extension, available at level 1, later 2. Costs 2000.0 Money
Spoiler: Deutsche Beschreibung
Kurze Notiz: Es soll später möglich sein, den Preis und die Stufe einstellen in der Config.yml.
- Zivilisation: Ein AntiPvP Erweiterung, erhältlich ab der Stufe 1. (Kostet zurzeit 1000.0 Geld, wird später aber einstellbar gemacht)
- Hauptstraße: Die Hauptwarppunkt-Erweiterung, erhältlich zurzeit ab Stufe 1, später 2. Kostet 2000.0 Geld.
-)
Permissions (-
Spoiler
rs.statecreation
rs.state.expand
rs.state.info
rs.state.rank
rs.state.donate
rs.state.leave
rs.state.name
rs.state.expansion
rs.state.givecreationblock
rs.state.warp
rs.state.account
rs.gs.add
rs.gs.delete
rs.gs.lease/rs.gs.sell
rs.gs.lease/rs.gs.sell
rs.gs.lease/rs.gs.sell
rs.gs.rent/rs.gs.buy
rs.gs.leave
rs.gs.expropriate
rs.gs.info
rs.config.exceptions
Code (Text):
rs.statecreation
rs.state.expand
rs.state.info
rs.state.rank
rs.state.donate
rs.state.leave
rs.state.name
rs.state.expansion
rs.state.givecreationblock
rs.state.warp
rs.state.account
rs.gs.add
rs.gs.delete
rs.gs.lease/rs.gs.sell
rs.gs.lease/rs.gs.sell
rs.gs.lease/rs.gs.sell
rs.gs.rent/rs.gs.buy
rs.gs.leave
rs.gs.expropriate
rs.gs.info
rs.config.exceptions
-)
Ranks and what, who can do/Ränge und was, wer machen kann (-
Spoiler
Rang Eigentümer/Owner=Hat alle Rechte innerhalb eines State, außer in Grundstücken die vermietet oder Verkauft sind. Es kann nur ein Spieler der Eigentümer sein!
Rang Stellvertreter: folgt...
Rang Stellvertreter: folgt...
-)
TO DO (-
Spoiler
Keine Garantie für irgendetwas was geplant ist! ;)
Für Update Alpha-2.3.0 geplant:
...
Für Update in der Alpha geplant:
/estate baurecht [player] [ja/nein] Ausstehend
/estate wiederausschreiben [nein/mieten/kaufen/beides] Ausstehend
/state adel name Ausstehend
/state adel give [1-5] [m/w] Ausstehend
/state adel remove [1-5] [m/w] Ausstehend
/state mail show [Zahl] Ausstehend
/state kündigen [ja/nein] Ausstehend
/estate blacklist [Spieler] Ausstehend
/estate pacht [Betrag] | Für die Tradegs Ausstehend
/estate name => ausbauen für fgs, hgs, sgs Ausstehend
/estate blacklist Ausstehend
/estate löschen => ausbauen für fgs, hgs, sgs Ausstehend
/estate sgs on/off => Die safezone an oder ausschalten Ausstehend
Code (Text):
Keine Garantie für irgendetwas was geplant ist! ;)
Für Update Alpha-2.3.0 geplant:
...
Für Update in der Alpha geplant:
/estate baurecht [player] [ja/nein] Ausstehend
/estate wiederausschreiben [nein/mieten/kaufen/beides] Ausstehend
/state adel name Ausstehend
/state adel give [1-5] [m/w] Ausstehend
/state adel remove [1-5] [m/w] Ausstehend
/state mail show [Zahl] Ausstehend
/state kündigen [ja/nein] Ausstehend
/estate blacklist [Spieler] Ausstehend
/estate pacht [Betrag] | Für die Tradegs Ausstehend
/estate name => ausbauen für fgs, hgs, sgs Ausstehend
/estate blacklist Ausstehend
/estate löschen => ausbauen für fgs, hgs, sgs Ausstehend
/estate sgs on/off => Die safezone an oder ausschalten Ausstehend
-)
Config (-
Spoiler: English Description
RS:
language: german #Here you can set the language. Possible is 'English' and 'German'.
selfwelcome: '1' #Possible is 0, 1 and 2. Where 0 does not give a welcome message, 1 returns the exact date when the last time the player logged in and 2 gives the number of days, hours. Minutes and seconds, how long the last login has been.
refund: 'yes' #Returns whether or not leaving a state, the money is paid out of the state account.
tax: #Taxes (Although not yet implemented, but already there)
gethour: '5' #The taxes & rents are controlled by a server start event. So here should be the (hopefully) hour of Server Restart.
getminutes: '30' #Here are the minutes. The event has an accuracy of +5 minutes
percent:
level:
'1': '10.0' #Here, the taxes of the States are given as a percentage per level.
'2': '10.0'
'3': '10.0'
'4': '10.0'
'5': '10.0'
'6': '10.0'
'7': '10.0'
'8': '10.0'
'9': '10.0'
'10': '10.0'
'11': '10.0'
buildoutside:
boolean: 'no' #Is it allowed to build outside the state?
exceptions: '' #If not, are there exceptions?
breakoutside:
boolean: 'no' #Is it allowed to mine outside the state?
exceptions: ''#If not, are there exceptions?
costperblock: '2.0' #Cost of land expansion of the States per block
stateaccount_payoff: false #Leaves the option of "true" prohibiting players from taking money from the state account
Code (Text):
RS:
language: german #Here you can set the language. Possible is 'English' and 'German'.
selfwelcome: '1' #Possible is 0, 1 and 2. Where 0 does not give a welcome message, 1 returns the exact date when the last time the player logged in and 2 gives the number of days, hours. Minutes and seconds, how long the last login has been.
refund: 'yes' #Returns whether or not leaving a state, the money is paid out of the state account.
tax: #Taxes (Although not yet implemented, but already there)
gethour: '5' #The taxes & rents are controlled by a server start event. So here should be the (hopefully) hour of Server Restart.
getminutes: '30' #Here are the minutes. The event has an accuracy of +5 minutes
percent:
level:
'1': '10.0' #Here, the taxes of the States are given as a percentage per level.
'2': '10.0'
'3': '10.0'
'4': '10.0'
'5': '10.0'
'6': '10.0'
'7': '10.0'
'8': '10.0'
'9': '10.0'
'10': '10.0'
'11': '10.0'
buildoutside:
boolean: 'no' #Is it allowed to build outside the state?
exceptions: '' #If not, are there exceptions?
breakoutside:
boolean: 'no' #Is it allowed to mine outside the state?
exceptions: ''#If not, are there exceptions?
costperblock: '2.0' #Cost of land expansion of the States per block
stateaccount_payoff: false #Leaves the option of "true" prohibiting players from taking money from the state account
Spoiler: Deutsche Beschreibung
RS:
language: german #Hier kann man die Sprache einstellen. Möglich ist 'English und 'German'.
selfwelcome: '1' #Möglich ist 0, 1 und 2. Wobei 0 keine Willkommensnachricht ausgibt, 1 gibt das exakte Datum wieder, wann das letzte Mal der Login des Spielers war und 2 gibt die Anzahl Tage, Stunden. Minuten und Sekunden an, wie lange der letzte Login her ist.
refund: 'yes' #Gibt wieder ob beim verlassen eines State, das Geld aus dem Statekonto ausgezahlt wird.
tax: #Steuern (Ist zwar noch nicht implementiert, aber schonmal da)
gethour: '5' #Die Steueren & Mieten werden über ein Serverstart Event gesteuert. hier sollte also die (hoffentliche) Stundenzeit des Server Restart stehen.
getminutes: '30' #Hier die Minuten. Das Event hat eine Ungenauigkeit von +5 Minuten
percent:
level:
'1': '10.0' #Hier werden die Steuern der States prozentual pro Stufe angegeben.
'2': '10.0'
'3': '10.0'
'4': '10.0'
'5': '10.0'
'6': '10.0'
'7': '10.0'
'8': '10.0'
'9': '10.0'
'10': '10.0'
'11': '10.0'
buildoutside:
boolean: 'no' #Darf man ausserhalb der State bauen?
exceptions: '' #Falls nicht, gibt es Ausnahmen?
breakoutside:
boolean: 'no' #Darf man ausserhalb der State abbauen?
exceptions: ''#Falls nicht, gibt es Ausnahmen?
costperblock: '2.0' # Kosten für die Landerweiterung der States pro Block
stateaccount_payoff: false #Lässt die Möglichkeit offen mit "true" den Spielern zu verbieten geld vom Statekonto zu nehmen
Code (Text):
RS:
language: german #Hier kann man die Sprache einstellen. Möglich ist 'English und 'German'.
selfwelcome: '1' #Möglich ist 0, 1 und 2. Wobei 0 keine Willkommensnachricht ausgibt, 1 gibt das exakte Datum wieder, wann das letzte Mal der Login des Spielers war und 2 gibt die Anzahl Tage, Stunden. Minuten und Sekunden an, wie lange der letzte Login her ist.
refund: 'yes' #Gibt wieder ob beim verlassen eines State, das Geld aus dem Statekonto ausgezahlt wird.
tax: #Steuern (Ist zwar noch nicht implementiert, aber schonmal da)
gethour: '5' #Die Steueren & Mieten werden über ein Serverstart Event gesteuert. hier sollte also die (hoffentliche) Stundenzeit des Server Restart stehen.
getminutes: '30' #Hier die Minuten. Das Event hat eine Ungenauigkeit von +5 Minuten
percent:
level:
'1': '10.0' #Hier werden die Steuern der States prozentual pro Stufe angegeben.
'2': '10.0'
'3': '10.0'
'4': '10.0'
'5': '10.0'
'6': '10.0'
'7': '10.0'
'8': '10.0'
'9': '10.0'
'10': '10.0'
'11': '10.0'
buildoutside:
boolean: 'no' #Darf man ausserhalb der State bauen?
exceptions: '' #Falls nicht, gibt es Ausnahmen?
breakoutside:
boolean: 'no' #Darf man ausserhalb der State abbauen?
exceptions: ''#Falls nicht, gibt es Ausnahmen?
costperblock: '2.0' # Kosten für die Landerweiterung der States pro Block
stateaccount_payoff: false #Lässt die Möglichkeit offen mit "true" den Spielern zu verbieten geld vom Statekonto zu nehmen
-)
End (-
About a comment, improvement, or suggestions, etc., I would be happy! Have a nice day!
Über ein Kommentar, Verbesserung, oder Vorschläge etc. würde ich mich freuen! Habt einen schönen Tag!
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Quick facts
- Edition: Minecraft Java
- File type: .jar
- Minecraft versions listed: 1.11, 1.12
- How to install: Install the matching mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) for your Minecraft version. → Download the .jar. → Put it in the .minecraft/mods folder and launch that loader profile.
- Where to get it: Opens on Spigot — not every file is mirrored on our own servers.
Install steps are the general flow for this file type — How to install Minecraft Java mods & modpacks walks through it step by step.
Rising State [EN/DE] is a free Minecraft Java mod. Compatible with Minecraft 1.11, 1.12. Downloaded 654 times (via Spigot). Download it and open it directly in the game.