



📖 About
CTM - Textures is a texture to be used with the resource pack Custom Trident Model.
Check out the 'Versions' tab to find textures for different models.
Example:

❗ Disclaimer
This resource pack is an unofficial fanart. Neither I nor this resource pack have any affiliation with HoYoverse (COGNOSPHERE) or Genshin Impact. All rights to the original designs belong to HoYoverse (COGNOSPHERE).
🔧 How to use
Required/recommended mods
- Optifine: Required for custom item textures and emissive textures.
OR
- [EMF] Entity Model Features: Required since the Trident uses an entity when throwing it.
- [ETF] Entity Texture Features: Required since the Trident uses an entity when throwing it.
- Continuity: Can optionally be installed for emissive textures on fabric (I tested without it and it worked fine).
Important:
- This pack provides you with the following:
- Item Texture
- Entity Texture
- Entity Emissive Texture
- Emissive Properties
- You want to use your own texture? Then you can make one using this template HERE.
📜 Terms of use
You may:
- Use this resource pack on your server.
- Use this resource pack in YouTube videos or similar content creation (Please remember to credit me if this is the case).
- Alter this resource pack for private use.
You may NOT:
- Claim ownership over this resource pack or any of its assets.
- Redistribute this resource pack or any of its assets, edited or not, without my permission.
📖 Sobre
CTM - Textures é uma textura a ser usada com o resource pack Custom Trident Model.
Confira a aba ‘Versões’ para encontrar texturas para os diferentes modelos.
Exemplo:

❗ Disclaimer
Este resource pack é uma fanart não oficial. Nem eu nem este resource pack temos qualquer afiliação com HoYoverse (COGNOSPHERE) ou Genshin Impact. Todos os direitos dos designs originais pertencem à HoYoverse (COGNOSPHERE).
🔧 Como usar
Mods obrigatórios/recomendados
- Optifine: Obrigatório para texturas de itens personalizados e texturas emissivas.
OU
- [EMF] Entity Model Features: Obrigatório porque o Tridente usa uma entidade ao lançá-lo.
- [ETF] Entity Texture Features: Obrigatório porque o Tridente usa uma entidade ao lançá-lo.
- Continuity: Opcionalmente, pode ser instalado para texturas emissivas no Fabric (testei sem ele e funcionou bem).
Importante:
- Este pacote fornece o seguinte:
- Textura do Item
- Texture da Entidade
- Textura Emissiva da Entidade
- Propriedades Emissivas
- Você quer usar sua própria textura? Então você pode fazer uma usando este modelo AQUI.
📜 Termos de uso
Você pode:
- Usar este resource pack em seu servidor.
- Usar este resource pack em vídeos do YouTube ou criação de conteúdo semelhante (lembre-se de me dar os créditos se for o caso, por favor).
- Alterar este pacote de recursos para uso privado.
Você NÃO pode:
- Reivindicar a propriedade deste resource pack ou de qualquer um de seus ativos.
- Redistribuir este resource pack ou qualquer um de seus ativos, editados ou não, sem minha permissão.
- Edition: Minecraft Java
- File type: .zip (resource pack)
- Minecraft versions listed: 1.20, 1.20.1, 1.20.2
- How to install: Download the .zip resource pack — do not unzip it. → Put it in .minecraft/resourcepacks. → Enable it in Options → Resource Packs.
- Where to get it: Opens on Modrinth — not every file is mirrored on our own servers.
Install steps are the general flow for this file type — How to install Minecraft Java resource packs walks through it step by step.
- Downloads as ctm_deathmatch_texture.zip
- Download size: 5 KB
- Download link checked 5 Sept 2026 — working
These come from our own check of the pack file, not from the source page.