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TotemFactions
Java mod listed for Minecraft 1.7–1.18. Downloads from the MC Java Mods app on Android.
⬇ Download on SpigotTotemFactions est compatible avec tous les plugins listé ci-dessous!
Factions ou FactionsUUID ou SaberFaction ou SavageFactions ou LegacyFactions ou Lazarus ou FactionsX ou GangPlus ou SimpleClan ou Guils ou SupériorSkyBloc2
Le but du jeu est de détruire entièrement le totem sans qu'une autre faction vienne vous contester.
Comment on l'installe ?
Déposer le plugin dans le dossier plugin de votre serveur.
Puis redémarrer votre serveur.
⬤ Multiple Totem - Vous avez 4 points de spawn différents pour les totems.
⬤ Classement - Un système de classement des factions par win et par bloc détruit avec un système de pages.
⬤ Configuration - Le plugin est entièrement configurable.
(Les messages, la configuration)
⬤ Dépendance - Le plugin TotemFactions peux être utilisé sans ou avec des plugins compatible voir liste ci-dessus.
⬤ Compatibilité - Le plugin est compatible avec le plugin TAB Premium, TitleManager, FeatherBoard, PlaceholderAPI et MVdWPlaceholderAPI.
⬤ Fonctionnalités - Énormément de contenus customisable sont disponible pour faire plaisir au joueurs.
⬤ Placeholders - Le plugin est compatible avec tout type de placeholders de plugin externe.
⬤ Metrics - Un système de metrics. Lien: bStats.org/TotemFactions/
⬤ Discord - Discord de la communauté. Lien: Discord/TotemFactions/
⬤ Spigot - Le plugin est compatible avec Spigot, PaperSpigot et Bukkit.
⬤ Version Spigot - Le plugin est compatible de la version 1.7 jusqu'à la 1.21.
⬤ Sounds - Compatible de la 1.7 jusqu'à la 1.21.
⬤ Scoreboards - Compatible de la 1.7 jusqu’à la 1.21.
⬤ Titles - Compatible de la 1.8 jusqu’à la 1.21.
⬤ Particules - Compatible de la 1.7 jusqu’à la 1.21.
Placeholders : PlaceholderAPI et MVdWPlaceholderAPI.
Code (Text):
# List des placeholders du plugin TotemFactions.
# Compatible avec les plugins PlaceholderAPI et MVdWPlaceholderAPI.
# Last update placeholders: 1.16.1
#
# %totem_plugin_version% <== Donne la version du plugin.
#
# %totem_server_version% <== Donne la version du serveur.
#
# %totem_faction_name% <== Donne le nom de la faction à qui appartient le totem.
#
# %totem_remaining_blocks% <== Donne le nombre de blocs restants avec cet affichage -> ⬛ ⬛ ⬛ ⬛ ⬛
#
# %totem_remaining_block% <== Donne le nombre de blocs restants.
#
# %totem_max_block% <== Donne le nombre total de blocs du totem.
#
# %totem_name% <== Donne le nom du totem lancer.
#
# %totem_status% <== Status du lancement du totem. (Modification des messages dans le fichier message.yml)
#
# %totem_timer_cron% <== Temps restant avant le prochain totem. (Modification des messages dans le fichier message.yml)
#
# %totem_timer_current% <== Temps restant avant l'apparition et durée du totem. (Modification des messages dans le fichier message.yml)
#
# %totem_timer_remaining% <== Temps restant avant l'apparition et durée restante du totem. (Modification des messages dans le fichier message.yml)
#
# %totem_timer_days% <== Return un nombre de jours en rapport avec le status du totem.
#
# %totem_timer_hours% <== Return un nombre d'heures en rapport avec le status du totem.
#
# %totem_timer_minutes% <== Return un nombre de minutes en rapport avec le status du totem.
#
# %totem_timer_seconds% <== Return un nombre de secondes en rapport avec le status du totem.
#
# %totem_player_faction_name% <== Return le nom de la faction du joueur qui initialise le place holder.
#
# %totem_player_faction_wins% <== Return le nombre total de wins de la faction du joueur qui initialise le place holder.
#
# %totem_player_faction_blocs% <== Return le nombre total de blocs détruit par la faction du joueur qui initialise le place holder.
#
# %totem_location_x% <== Donne la location du block x du totem lancer.
#
# %totem_location_y% <== Donne la location du block y du totem lancer.
#
# %totem_location_z% <== Donne la location du block z du totem lancer.
#
# %totem_location_world% <== Donne le nom du monde du totem lancer.
# Compatible avec les plugins PlaceholderAPI et MVdWPlaceholderAPI.
# Last update placeholders: 1.16.1
#
# %totem_plugin_version% <== Donne la version du plugin.
#
# %totem_server_version% <== Donne la version du serveur.
#
# %totem_faction_name% <== Donne le nom de la faction à qui appartient le totem.
#
# %totem_remaining_blocks% <== Donne le nombre de blocs restants avec cet affichage -> ⬛ ⬛ ⬛ ⬛ ⬛
#
# %totem_remaining_block% <== Donne le nombre de blocs restants.
#
# %totem_max_block% <== Donne le nombre total de blocs du totem.
#
# %totem_name% <== Donne le nom du totem lancer.
#
# %totem_status% <== Status du lancement du totem. (Modification des messages dans le fichier message.yml)
#
# %totem_timer_cron% <== Temps restant avant le prochain totem. (Modification des messages dans le fichier message.yml)
#
# %totem_timer_current% <== Temps restant avant l'apparition et durée du totem. (Modification des messages dans le fichier message.yml)
#
# %totem_timer_remaining% <== Temps restant avant l'apparition et durée restante du totem. (Modification des messages dans le fichier message.yml)
#
# %totem_timer_days% <== Return un nombre de jours en rapport avec le status du totem.
#
# %totem_timer_hours% <== Return un nombre d'heures en rapport avec le status du totem.
#
# %totem_timer_minutes% <== Return un nombre de minutes en rapport avec le status du totem.
#
# %totem_timer_seconds% <== Return un nombre de secondes en rapport avec le status du totem.
#
# %totem_player_faction_name% <== Return le nom de la faction du joueur qui initialise le place holder.
#
# %totem_player_faction_wins% <== Return le nombre total de wins de la faction du joueur qui initialise le place holder.
#
# %totem_player_faction_blocs% <== Return le nombre total de blocs détruit par la faction du joueur qui initialise le place holder.
#
# %totem_location_x% <== Donne la location du block x du totem lancer.
#
# %totem_location_y% <== Donne la location du block y du totem lancer.
#
# %totem_location_z% <== Donne la location du block z du totem lancer.
#
# %totem_location_world% <== Donne le nom du monde du totem lancer.
File : config.yml
Code (Text):
# Plugin TotemFactions
# By Elzorro99
# Version: v1.17.0
# Plugin compatible avec les versions (1.7, 1.8, 1.9, 1.10, 1.11, 1.12, 1.13, 1.14, 1.15, 1.16, 1.17, 1.18, 1.19, 1.20, 1.21) de spigot.
# Dans ce fichier vous pouvez modifier les configurations du plugin.
TotemConfigs:
# Les permissions.
permissions:
totemDefault: "" # Désactivé de base. Ajouter une permission pour activer.
totemSetSpawn: "cmd.totem.setspawn"
totemSpawn: "cmd.totem.spawn"
totemStop: "cmd.totem.stop"
totemReset: "cmd.totem.reset"
totemReload: "cmd.totem.reload"
totemUpdate: "cmd.totem.update"
totemPoints: "cmd.totem.points"
totemAll: "cmd.totem.all"
# Configurations des options.
settings:
# Activer ou désactiver les récompences de victoirs, customiser les commands.
rewards:
# Récompence pour joueur.
# Vous pouvez utiliser les variables <player> et <factionName>.
player:
# Récompence pour le joueur qui détruit le dernier bloc du totem.
breakLastBlock:
enable: true
commands:
- "give <player> minecraft:quartz_block 1"
# Récompence pour le joueur qui détruit le plus de bloc du totem.
breakMostBlock:
enable: true
commands:
- "give <player> minecraft:grass 1"
# Récompence pour tous les joueurs connecté de la faction.
# Attention sa give aussi au joueur qui a détruit le dernier bloc.
faction:
enable: true
commands:
- "give <player> minecraft:stone 1"
- "give <player> minecraft:dirt 1"
# Activer ou désactiver les prefix dans les messages et titles.
prefix:
enable: true
prefix: "&f[&6Totem&f]"
# Activer ou désactiver la limite de destruction des blocs du totem.
breakSize:
enable: true
size: 5.6
# Configuration des instructions de destruction des blocs du totem.
totemBlockTiming:
enable: true
# Temps maximum pour détruire un bloc du totem. (en secondes)
blockDestroyMaxTime: 10
# Maximum d'underpearl lancé pendant la destruction du bloc.
maxEnterpearlLaunch: 1
# Activer ou désactiver le knockback automatique pour les joueurs qui campe sur le dessus du totem.
knockback:
enable: true
# Activer ou désactiver la suppression de l'effet haste quand un joueur interagi avec le totem.
haste:
enable: true
# Activer ou désactiver le blocage des fissures rémanentes. (Beta : Risque de faux positif.)
# Disponible: 1.7 > 1.17
crack:
enable: false
# Activer, désactiver ou modifier la range dans là quels les joueurs reçoit des informations en rapport avec l'événement.
range:
enable: true
size: 100
# Activer ou désactiver les scorboards. (Scoreboards du plugin FeatherBoards, TitleManager ou TotemFactions)
# Disponible: 1.7 > 1.16
scoreboard:
# Utiliser un scoreboard interne à FeatherBoard.
featherBoards:
enable: false
name: "totem"
# Utiliser le socreboard interne au plugin Totem. (Compatible avec FeatherBoard et TitleManager)
totemFactions:
enable: true
# Activer ou désactiver les feux d'artifices.
fireworks:
enable: true
# Son pendant le compte à rebours.
# Disponible: 1.7 > 1.16
sounds:
enable: true
# Activer ou désactiver les particules.
# Disponible: 1.7 > 1.16
particles:
enable: true
# Activer ou désactiver les titles.
# Disponible: 1.8 > 1.16
titles:
enable: true
# Item avec le quel vous dever détruire le totem. (Material name. PAS D'ID!)
# "*" pour utiliser n'importe quel item.
itemBreakTotem:
- "DIAMOND_SWORD"
- "GOLD_SWORD"
# Type de bloc utiliser quand le totem spawn. (Material name. PAS D'ID!)
typeTotemBlock: "QUARTZ_BLOCK"
# Respawn automatique, jours - heures - minutes.
# Pour configurer les délais il faut aller dans le fichier location.
# Pour les délais le plugin utilise des CRON.
# Pour plus d'info c'est ici: https://www.sauronsoftware.it/projects/cron4j/manual.php#p02
autoRespawn:
enable: true
# Mode de respawn du totem "create" ou "now".
modRespawn: "create"
# By Elzorro99
# Version: v1.17.0
# Plugin compatible avec les versions (1.7, 1.8, 1.9, 1.10, 1.11, 1.12, 1.13, 1.14, 1.15, 1.16, 1.17, 1.18, 1.19, 1.20, 1.21) de spigot.
# Dans ce fichier vous pouvez modifier les configurations du plugin.
TotemConfigs:
# Les permissions.
permissions:
totemDefault: "" # Désactivé de base. Ajouter une permission pour activer.
totemSetSpawn: "cmd.totem.setspawn"
totemSpawn: "cmd.totem.spawn"
totemStop: "cmd.totem.stop"
totemReset: "cmd.totem.reset"
totemReload: "cmd.totem.reload"
totemUpdate: "cmd.totem.update"
totemPoints: "cmd.totem.points"
totemAll: "cmd.totem.all"
# Configurations des options.
settings:
# Activer ou désactiver les récompences de victoirs, customiser les commands.
rewards:
# Récompence pour joueur.
# Vous pouvez utiliser les variables <player> et <factionName>.
player:
# Récompence pour le joueur qui détruit le dernier bloc du totem.
breakLastBlock:
enable: true
commands:
- "give <player> minecraft:quartz_block 1"
# Récompence pour le joueur qui détruit le plus de bloc du totem.
breakMostBlock:
enable: true
commands:
- "give <player> minecraft:grass 1"
# Récompence pour tous les joueurs connecté de la faction.
# Attention sa give aussi au joueur qui a détruit le dernier bloc.
faction:
enable: true
commands:
- "give <player> minecraft:stone 1"
- "give <player> minecraft:dirt 1"
# Activer ou désactiver les prefix dans les messages et titles.
prefix:
enable: true
prefix: "&f[&6Totem&f]"
# Activer ou désactiver la limite de destruction des blocs du totem.
breakSize:
enable: true
size: 5.6
# Configuration des instructions de destruction des blocs du totem.
totemBlockTiming:
enable: true
# Temps maximum pour détruire un bloc du totem. (en secondes)
blockDestroyMaxTime: 10
# Maximum d'underpearl lancé pendant la destruction du bloc.
maxEnterpearlLaunch: 1
# Activer ou désactiver le knockback automatique pour les joueurs qui campe sur le dessus du totem.
knockback:
enable: true
# Activer ou désactiver la suppression de l'effet haste quand un joueur interagi avec le totem.
haste:
enable: true
# Activer ou désactiver le blocage des fissures rémanentes. (Beta : Risque de faux positif.)
# Disponible: 1.7 > 1.17
crack:
enable: false
# Activer, désactiver ou modifier la range dans là quels les joueurs reçoit des informations en rapport avec l'événement.
range:
enable: true
size: 100
# Activer ou désactiver les scorboards. (Scoreboards du plugin FeatherBoards, TitleManager ou TotemFactions)
# Disponible: 1.7 > 1.16
scoreboard:
# Utiliser un scoreboard interne à FeatherBoard.
featherBoards:
enable: false
name: "totem"
# Utiliser le socreboard interne au plugin Totem. (Compatible avec FeatherBoard et TitleManager)
totemFactions:
enable: true
# Activer ou désactiver les feux d'artifices.
fireworks:
enable: true
# Son pendant le compte à rebours.
# Disponible: 1.7 > 1.16
sounds:
enable: true
# Activer ou désactiver les particules.
# Disponible: 1.7 > 1.16
particles:
enable: true
# Activer ou désactiver les titles.
# Disponible: 1.8 > 1.16
titles:
enable: true
# Item avec le quel vous dever détruire le totem. (Material name. PAS D'ID!)
# "*" pour utiliser n'importe quel item.
itemBreakTotem:
- "DIAMOND_SWORD"
- "GOLD_SWORD"
# Type de bloc utiliser quand le totem spawn. (Material name. PAS D'ID!)
typeTotemBlock: "QUARTZ_BLOCK"
# Respawn automatique, jours - heures - minutes.
# Pour configurer les délais il faut aller dans le fichier location.
# Pour les délais le plugin utilise des CRON.
# Pour plus d'info c'est ici: https://www.sauronsoftware.it/projects/cron4j/manual.php#p02
autoRespawn:
enable: true
# Mode de respawn du totem "create" ou "now".
modRespawn: "create"
File : messages.yml
Code (Text):
# Plugin TotemFactions
# By Elzorro99
# Version: v1.17.0
# Attention merci de ne pas modifier les arguments entre <args>!
# Dans ce fichier vous pouvez momdifier tous les messages du plugin.
TotemMessages:
# Nom des totems.
totemName:
totem1:
name: "Nord"
totem2:
name: "Sud"
totem3:
name: "Ouest"
totem4:
name: "Est"
# Messages destiné au staff.
staff:
setSpawn:
- "&aLe point de spawn du totem <name> à bien été définie."
- "&6Information&f: (&bNom&f: &7<name>&f) = (&bNuméro&f: &7<numero>&f)"
- "&6Coordonnée&f: (&bX&f:&7<x>&f, &bY&f:&7<y>&f, &bZ&f:&7<z>&f, &bMonde&f:&7<world>&f)"
setSpawnId:
- "&cMerci de donner le numéro du totem."
- "&cCommande: (/totem setspawn 1-4)"
setSpawnInt:
- "&cLe numéro du totem doit étre inclu entre 1 et 4."
- "&cCommande: (/totem setspawn 1-4)"
spawnTotemId:
- "&cMerci de donner le numéro du totem."
- "&cCommande: (/totem <type> 1-4)"
spawnTotemInt:
- "&cLe numéro du totem doit étre inclu entre 1 et 4."
- "&cCommande: (/totem <type> 1-4)"
locationError:
- "&cLe point de spawn du totem <totemName> n'est pas valide."
- "&cCommande: (/totem setspawn <id>)"
totemAutoStop:
- "&cLe totem vien d'étre stopper automatiquement&f!"
- "&cLa durée maximale de l'événement est de 1h30minutes&f."
totemInCreation:
- "&aLe totem <totemName> est en cour de création."
totemAlreadyLaunched:
- "&cErreur un totem a déja été lancée."
cantTotemStop:
- "&cActuellement il y à aucun totem en cour."
consoleNotAllowed:
- "Il faut etre joueur pour faire cela!"
stopTotemComplete:
- "&aVous avez bien stopper le totem <totemName>."
resetComplete:
- "&aLe fichier (stats.yml) à bien été reset."
- "&aUne sauvegarde a été crée sous ne nom de (xx-xx-xxxx xx-xx-xx.yml)."
reloadComplete:
- "&aLe plugin TotemFactions a été reload avec succès!"
- "&aTemp de reload: (<timerMs>ms)"
pointsAddRemoveComplete:
- "&aLes points de la faction <factionName> on été mis à jour."
- "&aType: <type> - Points: <points>"
pointsClearComplete:
- "&aLes points de la faction <factionName> on bien été clear."
pointsError:
- "&cLa commande n'est pas complète ou valide."
- "&c/totem points <add/remove> <faction> <win/block> <point>"
- "&c/totem points <clear> <faction>"
updatePluginMsg: "&6Hey, votre plugin &bTotemFactions &6n'est &cplus à jour&f!"
updatePluginUrl: "&7Cliquer ici pour télécharger la &anouvelle version&f!"
reloadError:
- "&cErreur: Echec du reload du plugin TotemFactions :("
- "&cErreur: Vous pouvez essayer de le redémarrer."
loadError:
- "&cErreur: Le plugin ne fonctionne pas correctement."
- "&cErreur: Consulter la console afin d'en savoir plus."
- "&cErreur: Support Discord: https://discord.gg/nZP7wZX."
crackError:
- "&cAttention, destruction non autorisé détecté."
- "&cVous venez de détruire un bloc de façon non légit!"
- "&cFaux positif ? Nous nous excusons :)"
breakSizeError:
- "&cVous êtes trop éloigné du bloc pour le détruire."
- "&cDistance maximal: <rangeBreakSizeMax> ==> Votre distance: <rangeBreakSizePlayer>"
# Messages public.
public:
commands:
- "&b---"
- "&6Commandes du totem :"
- "&b/totem setspawn &f- &7Définit le spawn des totems."
- "&b/totem create &f- &7Création du totem. (5minutes countdown)"
- "&b/totem now &f- &7Création du totem. (10secondes countdown)"
- "&b/totem stop &f- &7Stop le totem."
- "&b/totem top &f- &7Classement des factions."
- "&b/totem stats &f- &7Statistiques de votre faction."
- "&b/totem info &f- &7Informations générale."
- "&b/totem timer &f- &7Temps restant avant l'apparition du totem."
- "&b/totem points &f- &7Modifie les points d'une faction."
- "&b/totem reset &f- &7Reset le fichier. (stats.yml)"
- "&b/totem reload &f- &7Reload le plugin."
- "&b---"
commandNotExist:
- "&cLa commande (/totem '<command>') n'existe pas."
- "&cPour voir les commandes disponible utilisez (/totem)."
stats:
- "&b---"
- "&7Informations sur votre faction."
- "&6Votre faction&f: &f(&b<factionName>&f)"
- "&6Victoire(s) de votre faction&f: &f(&b<wins>&f)"
- "&6Bloc(s) total détruit&f: &f(&b<blocks>&f)"
- "&b---"
# Dans le /totem info, vous pouvez écrire ce que vous voulez.
info:
- "&b---"
- "&6Totem &b<totemName1>&f: &f(&b<x1>&f, &b<y1>&f, &b<z1>&f, &b<world1>&f)"
- "&6Totem &b<totemName2>&f: &f(&b<x2>&f, &b<y2>&f, &b<z2>&f, &b<world2>&f)"
- "&6Totem &b<totemName3>&f: &f(&b<x3>&f, &b<y3>&f, &b<z3>&f, &b<world3>&f)"
- "&6Totem &b<totemName4>&f: &f(&b<x4>&f, &b<y4>&f, &b<z4>&f, &b<world4>&f)"
- "&6Version du plugin&f: &f(&b<versionPlugin>&f)"
- "&6Version du serveur&f: &f(&b<versionServer>&f)"
- "&b---"
timerCron:
- "&b---"
- "&cTemps avant le prochain Totem&f."
- "&6Prochain totem dans&f: (<date-countdown>)"
- "&6Date§f: (<date-schedule>)"
- "&b---"
timerCountdown:
- "&b---"
- "&cTemps avant l'apparition du Totem&f."
- "&6Apparition du totem dans&f: (&b<minutes>m&f:&b<seconds>s&f)"
- "&b---"
timerDelay:
- "&b---"
- "&cDurée de l'événement&f. (1h30mins Max)"
- "&6Durée de l'événement&f: (&b<hours>m&f:&b<minutes>m&f:&b<seconds>s&f)"
- "&b---"
winMessages:
- "&b---"
- "&b<player> &6détruit le dernier bloc du totem &b<totemName>&6!"
- "&6Victoire pour la faction &b<faction>&6!"
- "&6Ils remportent le totem pour la &b<wins> &6foi(s)!"
- "&6Avec &b<blocksAll> &6blocs détruit au total. &b<blocksEvent> &6durant l'event."
- "&b---"
stop:
- "&cLe totem <totemName> vien d'étre stopper par un membre du staff!"
noRankFactions:
- "&cAucune faction n'a gagner le totem pour le moment."
rankFactionsStyle:
- "&b--- &6Pages <page>/<totalPage> &b---"
rankFactionsList:
- "&6X&7<num> &f- &b<faction> &f(&6Wins&f: &b<win> &f- &6Blocs Détruits&f: &b<blocks>&f)"
dontHaveFaction:
- "&cVous devez avoir une faction pour détruitre le totem!"
notPermission:
- "&cVous n'avez pas la permission pour exécuter cette commande."
autoRespawn:
- "&6Le prochain totem &f(&b<randomTotem>&f) &6spawn dans &b<timer>minute(s)&6!"
firstTimerMinutes:
- "&6Le totem &b<totemName> &6vas bientôt apparaitre! &f(&b<x>&f, &b<y>&f, &b<z>&f)"
- "&6Apparition du totem &b<totemName> &6dans &b<timer>minute(s)&6!"
timerMinutes:
- "&6Apparition du totem &b<totemName> &6dans &b<timer>minute(s)&6!"
firstTimerSecondes:
- "&6Le totem &b<totemName> &6vas bientôt apparaitre! &f(&b<x>&f, &b<y>&f, &b<z>&f)"
- "&6Apparition du totem &b<totemName> &6dans &b<timer>second(s)&6!"
timerSecondes:
- "&6Apparition du totem &b<totemName> &6dans &b<timer>second(s)&6!"
timerEnd:
- "&6Le totem &b<totemName> &6vien d'apparaitre! &f(&b<x>&f, &b<y>&f, &b<z>&f)"
- "&6Bonne chance à tout les participants :D"
breakFirstBlock:
- "&b<player> &6de la faction &b<faction> &6débute la destruction du totem! &f(Plus que <block>/5)"
breakOtherBlock:
- "&b<player> &6détruit un bloc du totem! &f(Plus que <block>/5)"
breakCounterFaction:
- "&b<player> &6bloque la faction &c<factionBlock>&6! &6Totem remis à zéro."
breakTotemBadItem:
- "&cVous devez avoir une <item> pour détruire le totem!"
enterRange:
- "&aVous venez d'entrer dans la zone du totem."
- "&6Location du totem &b<totemName>&f: &f(&b<x>&f, &b<y>&f, &b<z>&f)"
outRange:
- "&cVous venez de sortir de la zone du totem."
timeOutDestruction:
- "&cVous avez mis trop de temps pour détruire le bloc! (max <maxTime>s)"
maxEnderpearlLaunch:
- "&cVous avez lancé trop d'enderpearl, le bloc c'est reset! (max <maxPearl>pearl)"
# Nom de la faction par défaut quand le totem appartient à personne.
defaultFaction: "Aucune"
# Nom du totem par défaut quand il n'est pas lancé.
defaultTotem: "Aucun"
# Scoreboard messages.
scoreboard:
# Nom du scoreboard.
scoreboardName: "&6&lTotem &f&l(&b&l<totemName>&f&l)"
# Lignes dans le scorboard lors du compte à rebour.
# Attention max 15 lignes, toutes les lignes doivent étre unique.
scoreboardLinePreEvent:
- "&7&m--------------------"
- "&6&lLocation&f:"
- "&6 » &7X&f: &b<x>"
- "&6 » &7Y&f: &b<y>"
- "&6 » &7Z&f: &b<z>"
- "&6 » &7Monde&f: &b<world>"
- "&a"
- "&6&lTemps&f:"
- "&6 » &b<minutes>m&f:&b<seconds>s"
- "&7&m--------------------&a"
# Lignes dans le scorboard quand le totem est lancée.
# Attention max 15 lignes, toutes les lignes doivent étre unique.
scoreboardLineInEvent:
- "&7&m--------------------"
- "&6&lLocation&f:"
- "&6 » &7X&f: &b<x>"
- "&6 » &7Y&f: &b<y>"
- "&6 » &7Z&f: &b<z>"
- "&6 » &7Monde&f: &b<world>"
- "&a"
- "&6&lBloc(s)&f:"
- "&f <animBlocks>"
# - "&6 » &b<block>&f/&b5"
- "&b"
- "&6&lFaction&f:"
- "&6 » &b<faction>"
- "&7&m--------------------&a"
# Lignes dans le scorboard quand l'événement est terminer.
# Attention max 15 lignes, toutes les lignes doivent étre unique.
scoreboardLinePostEvent:
- "&7&m--------------------"
- "&6Victoire pour:"
- "&6 » &b<faction>"
- "&a"
- "&6Win(s) total&f:"
- "&6 » &b<wins>"
- "&b"
- "&6Bloc(s) détruit&f:"
- "&6 » &7Event&f: &b<blockEvent>"
- "&6 » &7Total&f: &b<blockAll>"
- "&7&m--------------------&a"
# Placeholders messages.
placeholders:
# Arguments de remplacement disponible : <days> <hours> <minutes> <secondes>
totemTimerCron:
delay: "<days>D:<hours>H:<minutes>M:<seconds>S"
isSpawn: "Totem en cours!"
noDelay: "Aucun"
# Arguments de remplacement disponible : <hours> <minutes> <secondes>
totemTimerCurrent:
spawn: "<hours>H:<minutes>M:<seconds>S"
noSpawn: "Aucun"
# Arguments de remplacement disponible : <hours> <minutes> <secondes>
totemTimerRemaining:
spawn: "<hours>H:<minutes>M:<seconds>S"
noSpawn: "Aucun"
# Arguments de remplacement disponible : <totemName> <x> <y> <z> <world>
totemStatus:
spawn: "Un totem est en cours! (<totemName>)"
noSpawn: "Aucun totem en cours!"
# Arguments de remplacement disponible : <totemName> <x> <y> <z> <world>
totemName:
spawn: "<totemName>"
noSpawn: "Aucun"
# Titles messages.
title:
timerMinutes: "&6Apparition du totem&r: &b<timer>minute(s)&r!"
timerSecondes: "&6Apparition du totem&r: &b<timer>second(s)&r!"
timerEnd: "&6Le totem &b<totemName> &6vien d'apparaitre!"
winFaction: "&6Victoire pour la &b<faction>&6!"
totemStop: "&cTotem <totemName> stopper!"
# By Elzorro99
# Version: v1.17.0
# Attention merci de ne pas modifier les arguments entre <args>!
# Dans ce fichier vous pouvez momdifier tous les messages du plugin.
TotemMessages:
# Nom des totems.
totemName:
totem1:
name: "Nord"
totem2:
name: "Sud"
totem3:
name: "Ouest"
totem4:
name: "Est"
# Messages destiné au staff.
staff:
setSpawn:
- "&aLe point de spawn du totem <name> à bien été définie."
- "&6Information&f: (&bNom&f: &7<name>&f) = (&bNuméro&f: &7<numero>&f)"
- "&6Coordonnée&f: (&bX&f:&7<x>&f, &bY&f:&7<y>&f, &bZ&f:&7<z>&f, &bMonde&f:&7<world>&f)"
setSpawnId:
- "&cMerci de donner le numéro du totem."
- "&cCommande: (/totem setspawn 1-4)"
setSpawnInt:
- "&cLe numéro du totem doit étre inclu entre 1 et 4."
- "&cCommande: (/totem setspawn 1-4)"
spawnTotemId:
- "&cMerci de donner le numéro du totem."
- "&cCommande: (/totem <type> 1-4)"
spawnTotemInt:
- "&cLe numéro du totem doit étre inclu entre 1 et 4."
- "&cCommande: (/totem <type> 1-4)"
locationError:
- "&cLe point de spawn du totem <totemName> n'est pas valide."
- "&cCommande: (/totem setspawn <id>)"
totemAutoStop:
- "&cLe totem vien d'étre stopper automatiquement&f!"
- "&cLa durée maximale de l'événement est de 1h30minutes&f."
totemInCreation:
- "&aLe totem <totemName> est en cour de création."
totemAlreadyLaunched:
- "&cErreur un totem a déja été lancée."
cantTotemStop:
- "&cActuellement il y à aucun totem en cour."
consoleNotAllowed:
- "Il faut etre joueur pour faire cela!"
stopTotemComplete:
- "&aVous avez bien stopper le totem <totemName>."
resetComplete:
- "&aLe fichier (stats.yml) à bien été reset."
- "&aUne sauvegarde a été crée sous ne nom de (xx-xx-xxxx xx-xx-xx.yml)."
reloadComplete:
- "&aLe plugin TotemFactions a été reload avec succès!"
- "&aTemp de reload: (<timerMs>ms)"
pointsAddRemoveComplete:
- "&aLes points de la faction <factionName> on été mis à jour."
- "&aType: <type> - Points: <points>"
pointsClearComplete:
- "&aLes points de la faction <factionName> on bien été clear."
pointsError:
- "&cLa commande n'est pas complète ou valide."
- "&c/totem points <add/remove> <faction> <win/block> <point>"
- "&c/totem points <clear> <faction>"
updatePluginMsg: "&6Hey, votre plugin &bTotemFactions &6n'est &cplus à jour&f!"
updatePluginUrl: "&7Cliquer ici pour télécharger la &anouvelle version&f!"
reloadError:
- "&cErreur: Echec du reload du plugin TotemFactions :("
- "&cErreur: Vous pouvez essayer de le redémarrer."
loadError:
- "&cErreur: Le plugin ne fonctionne pas correctement."
- "&cErreur: Consulter la console afin d'en savoir plus."
- "&cErreur: Support Discord: https://discord.gg/nZP7wZX."
crackError:
- "&cAttention, destruction non autorisé détecté."
- "&cVous venez de détruire un bloc de façon non légit!"
- "&cFaux positif ? Nous nous excusons :)"
breakSizeError:
- "&cVous êtes trop éloigné du bloc pour le détruire."
- "&cDistance maximal: <rangeBreakSizeMax> ==> Votre distance: <rangeBreakSizePlayer>"
# Messages public.
public:
commands:
- "&b---"
- "&6Commandes du totem :"
- "&b/totem setspawn &f- &7Définit le spawn des totems."
- "&b/totem create &f- &7Création du totem. (5minutes countdown)"
- "&b/totem now &f- &7Création du totem. (10secondes countdown)"
- "&b/totem stop &f- &7Stop le totem."
- "&b/totem top &f- &7Classement des factions."
- "&b/totem stats &f- &7Statistiques de votre faction."
- "&b/totem info &f- &7Informations générale."
- "&b/totem timer &f- &7Temps restant avant l'apparition du totem."
- "&b/totem points &f- &7Modifie les points d'une faction."
- "&b/totem reset &f- &7Reset le fichier. (stats.yml)"
- "&b/totem reload &f- &7Reload le plugin."
- "&b---"
commandNotExist:
- "&cLa commande (/totem '<command>') n'existe pas."
- "&cPour voir les commandes disponible utilisez (/totem)."
stats:
- "&b---"
- "&7Informations sur votre faction."
- "&6Votre faction&f: &f(&b<factionName>&f)"
- "&6Victoire(s) de votre faction&f: &f(&b<wins>&f)"
- "&6Bloc(s) total détruit&f: &f(&b<blocks>&f)"
- "&b---"
# Dans le /totem info, vous pouvez écrire ce que vous voulez.
info:
- "&b---"
- "&6Totem &b<totemName1>&f: &f(&b<x1>&f, &b<y1>&f, &b<z1>&f, &b<world1>&f)"
- "&6Totem &b<totemName2>&f: &f(&b<x2>&f, &b<y2>&f, &b<z2>&f, &b<world2>&f)"
- "&6Totem &b<totemName3>&f: &f(&b<x3>&f, &b<y3>&f, &b<z3>&f, &b<world3>&f)"
- "&6Totem &b<totemName4>&f: &f(&b<x4>&f, &b<y4>&f, &b<z4>&f, &b<world4>&f)"
- "&6Version du plugin&f: &f(&b<versionPlugin>&f)"
- "&6Version du serveur&f: &f(&b<versionServer>&f)"
- "&b---"
timerCron:
- "&b---"
- "&cTemps avant le prochain Totem&f."
- "&6Prochain totem dans&f: (<date-countdown>)"
- "&6Date§f: (<date-schedule>)"
- "&b---"
timerCountdown:
- "&b---"
- "&cTemps avant l'apparition du Totem&f."
- "&6Apparition du totem dans&f: (&b<minutes>m&f:&b<seconds>s&f)"
- "&b---"
timerDelay:
- "&b---"
- "&cDurée de l'événement&f. (1h30mins Max)"
- "&6Durée de l'événement&f: (&b<hours>m&f:&b<minutes>m&f:&b<seconds>s&f)"
- "&b---"
winMessages:
- "&b---"
- "&b<player> &6détruit le dernier bloc du totem &b<totemName>&6!"
- "&6Victoire pour la faction &b<faction>&6!"
- "&6Ils remportent le totem pour la &b<wins> &6foi(s)!"
- "&6Avec &b<blocksAll> &6blocs détruit au total. &b<blocksEvent> &6durant l'event."
- "&b---"
stop:
- "&cLe totem <totemName> vien d'étre stopper par un membre du staff!"
noRankFactions:
- "&cAucune faction n'a gagner le totem pour le moment."
rankFactionsStyle:
- "&b--- &6Pages <page>/<totalPage> &b---"
rankFactionsList:
- "&6X&7<num> &f- &b<faction> &f(&6Wins&f: &b<win> &f- &6Blocs Détruits&f: &b<blocks>&f)"
dontHaveFaction:
- "&cVous devez avoir une faction pour détruitre le totem!"
notPermission:
- "&cVous n'avez pas la permission pour exécuter cette commande."
autoRespawn:
- "&6Le prochain totem &f(&b<randomTotem>&f) &6spawn dans &b<timer>minute(s)&6!"
firstTimerMinutes:
- "&6Le totem &b<totemName> &6vas bientôt apparaitre! &f(&b<x>&f, &b<y>&f, &b<z>&f)"
- "&6Apparition du totem &b<totemName> &6dans &b<timer>minute(s)&6!"
timerMinutes:
- "&6Apparition du totem &b<totemName> &6dans &b<timer>minute(s)&6!"
firstTimerSecondes:
- "&6Le totem &b<totemName> &6vas bientôt apparaitre! &f(&b<x>&f, &b<y>&f, &b<z>&f)"
- "&6Apparition du totem &b<totemName> &6dans &b<timer>second(s)&6!"
timerSecondes:
- "&6Apparition du totem &b<totemName> &6dans &b<timer>second(s)&6!"
timerEnd:
- "&6Le totem &b<totemName> &6vien d'apparaitre! &f(&b<x>&f, &b<y>&f, &b<z>&f)"
- "&6Bonne chance à tout les participants :D"
breakFirstBlock:
- "&b<player> &6de la faction &b<faction> &6débute la destruction du totem! &f(Plus que <block>/5)"
breakOtherBlock:
- "&b<player> &6détruit un bloc du totem! &f(Plus que <block>/5)"
breakCounterFaction:
- "&b<player> &6bloque la faction &c<factionBlock>&6! &6Totem remis à zéro."
breakTotemBadItem:
- "&cVous devez avoir une <item> pour détruire le totem!"
enterRange:
- "&aVous venez d'entrer dans la zone du totem."
- "&6Location du totem &b<totemName>&f: &f(&b<x>&f, &b<y>&f, &b<z>&f)"
outRange:
- "&cVous venez de sortir de la zone du totem."
timeOutDestruction:
- "&cVous avez mis trop de temps pour détruire le bloc! (max <maxTime>s)"
maxEnderpearlLaunch:
- "&cVous avez lancé trop d'enderpearl, le bloc c'est reset! (max <maxPearl>pearl)"
# Nom de la faction par défaut quand le totem appartient à personne.
defaultFaction: "Aucune"
# Nom du totem par défaut quand il n'est pas lancé.
defaultTotem: "Aucun"
# Scoreboard messages.
scoreboard:
# Nom du scoreboard.
scoreboardName: "&6&lTotem &f&l(&b&l<totemName>&f&l)"
# Lignes dans le scorboard lors du compte à rebour.
# Attention max 15 lignes, toutes les lignes doivent étre unique.
scoreboardLinePreEvent:
- "&7&m--------------------"
- "&6&lLocation&f:"
- "&6 » &7X&f: &b<x>"
- "&6 » &7Y&f: &b<y>"
- "&6 » &7Z&f: &b<z>"
- "&6 » &7Monde&f: &b<world>"
- "&a"
- "&6&lTemps&f:"
- "&6 » &b<minutes>m&f:&b<seconds>s"
- "&7&m--------------------&a"
# Lignes dans le scorboard quand le totem est lancée.
# Attention max 15 lignes, toutes les lignes doivent étre unique.
scoreboardLineInEvent:
- "&7&m--------------------"
- "&6&lLocation&f:"
- "&6 » &7X&f: &b<x>"
- "&6 » &7Y&f: &b<y>"
- "&6 » &7Z&f: &b<z>"
- "&6 » &7Monde&f: &b<world>"
- "&a"
- "&6&lBloc(s)&f:"
- "&f <animBlocks>"
# - "&6 » &b<block>&f/&b5"
- "&b"
- "&6&lFaction&f:"
- "&6 » &b<faction>"
- "&7&m--------------------&a"
# Lignes dans le scorboard quand l'événement est terminer.
# Attention max 15 lignes, toutes les lignes doivent étre unique.
scoreboardLinePostEvent:
- "&7&m--------------------"
- "&6Victoire pour:"
- "&6 » &b<faction>"
- "&a"
- "&6Win(s) total&f:"
- "&6 » &b<wins>"
- "&b"
- "&6Bloc(s) détruit&f:"
- "&6 » &7Event&f: &b<blockEvent>"
- "&6 » &7Total&f: &b<blockAll>"
- "&7&m--------------------&a"
# Placeholders messages.
placeholders:
# Arguments de remplacement disponible : <days> <hours> <minutes> <secondes>
totemTimerCron:
delay: "<days>D:<hours>H:<minutes>M:<seconds>S"
isSpawn: "Totem en cours!"
noDelay: "Aucun"
# Arguments de remplacement disponible : <hours> <minutes> <secondes>
totemTimerCurrent:
spawn: "<hours>H:<minutes>M:<seconds>S"
noSpawn: "Aucun"
# Arguments de remplacement disponible : <hours> <minutes> <secondes>
totemTimerRemaining:
spawn: "<hours>H:<minutes>M:<seconds>S"
noSpawn: "Aucun"
# Arguments de remplacement disponible : <totemName> <x> <y> <z> <world>
totemStatus:
spawn: "Un totem est en cours! (<totemName>)"
noSpawn: "Aucun totem en cours!"
# Arguments de remplacement disponible : <totemName> <x> <y> <z> <world>
totemName:
spawn: "<totemName>"
noSpawn: "Aucun"
# Titles messages.
title:
timerMinutes: "&6Apparition du totem&r: &b<timer>minute(s)&r!"
timerSecondes: "&6Apparition du totem&r: &b<timer>second(s)&r!"
timerEnd: "&6Le totem &b<totemName> &6vien d'apparaitre!"
winFaction: "&6Victoire pour la &b<faction>&6!"
totemStop: "&cTotem <totemName> stopper!"
permission: "---" *Désactiver de base.*
/totem setspawn:
permission: "cmd.totem.setspawn"
/totem create:
permission: "cmd.totem.spawn"
/totem now:
permission: "cmd.totem.spawn"
/totem stop:
permission: "cmd.totem.stop"
/totem points:
permission: "cmd.totem.points"
/totem reset:
permission: "cmd.totem.reset"
/totem reload:
permission: "cmd.totem.reload"
/totem rank:
permission: "---"
/totem stats:
permission: "---"
/totem info:
permission: "---"
/totem timer:
permission: "---"
Update notification:
permission: cmd.totem.update
All access:
permission: cmd.totem.all
Quick facts
- Edition: Minecraft Java
- File type: .jar
- Minecraft versions listed: 1.7, 1.8, 1.9
- How to install: Install the matching mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) for your Minecraft version. → Download the .jar. → Put it in the .minecraft/mods folder and launch that loader profile.
- Where to get it: Opens on Spigot — not every file is mirrored on our own servers.
Install steps are the general flow for this file type — How to install Minecraft Java mods & modpacks walks through it step by step.
TotemFactions is a free Minecraft Java mod. Compatible with Minecraft 1.7, 1.8, 1.9, 1.10 and newer. Downloaded 8,019 times (via Spigot). Download it and open it directly in the game.