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⚡Spawner System ⚡ [1.21.1+ - 26.3]
Java mod listed for Minecraft 1.21–26.x. Downloads from the MC Java Mods app on Android.
⬇ Download on SpigotEnglish Description
⭐ Overview
Looking for a high-performance, feature-rich spawner system? Which is also interesting for Citybuild servers / plots? This plugin brings advanced stacking, secure owner management, public/private farming toggles, and fully automated background loot generation to your Paper 1.21.1+ server.
Key Features
- Bulletproof Security & Owner System
- Auto-Bind: Spawners automatically anchor to the placer's UUID using the Persistent Data Container (PDC).
- Grief Protection: Only the owner (or admins) can open the GUI, break the spawner, or use Quick-Add.
- Explosion Immunity: Custom spawners are completely immune to TNT and Creeper explosions.
- ⚔️ Dynamic Farming (Public & Private)
- Access Toggle: Switch between PRIVATE and PUBLIC mode via Slot 22 in the GUI.
- Active Stacking: Mob stacks decrease when hit (e.g., 25x -> 24x) and regenerate based on the configured delay.
- Smart Loot Distribution: No matter who kills the mob, the loot ALWAYS goes directly into the owner's storage!
- 50/50 EXP Split: The killer receives immediate Mending EXP, while the other 50% is stored in the owner's spawner bank.
- Full Automation & Performance
- Auto-Loot Logic: Uses native NamespacedKeys to fetch vanilla Minecraft drops without messy configuration lists.
- Flicker-Free GUI: Ultra-smooth menu updates. The GUI stays open and updates instantly without any flickering.
- Multi-Database Support: Choose between SQLite, MySQL, or lightweight YAML for storing loot, EXP, and owner data.
Deutsche Beschreibung
⭐ Übersicht
Suchst du nach einem extrem performanten Spawner-System mit vielen Funktionen? Welches auch für Citybuild Server / Plots interessant ist? Dieses Plugin bringt fortschrittliches Stacking, sichere Besitzer-Verwaltung, Schalter für öffentlichen/privaten Zugriff und eine vollautomatische Loot-Generierung im Hintergrund auf deinen Paper 1.21.1+ Server.
Wichtigste Funktionen
- Absolut Sicher & Besitzer-System
- Auto-Bind: Spawner werden beim Platzieren via Persistent Data Container (PDC) fest an die UUID des Besitzers verankert.
- Grief-Schutz: Nur der Besitzer (oder Admins) kann das GUI öffnen, den Spawner abbauen oder Quick-Add nutzen.
- Explosions-Schutz: Custom-Spawner sind komplett immun gegen TNT- und Creeper-Explosionen.
- ⚔️ Dynamisches Farming (Öffentlich/Privat)
- Zugriffs-Schalter: Schalte über Slot 22 im GUI fliegenderweise zwischen PRIVAT und ÖFFENTLICH um.
- Aktiver Stack: Die Mob-Anzeige sinkt beim Schlagen (z.B. 25x -> 24x) und füllt sich basierend auf dem Respawn-Delay automatisch wieder auf.
- Smarte Loot-Verteilung: Egal wer das Tier schlägt – die Beute landet IMMER direkt im virtuellen Speicher des Besitzers!
- 50/50 EXP Split: Der schlagende Spieler erhält sofort Mending-EXP, während die anderen 50% sicher im EXP-Speicher des Spawners landen.
- Vollautomatik & Performance
- Auto-Loot Logik: Nutzt native NamespacedKeys, um die originalen Minecraft-Drops zu ermitteln. Keine lästigen Config-Listen nötig!
- Flicker-Free GUI: Ultra-flüssige Menü-Aktualisierung. Das GUI bleibt bei Interaktionen offen und flackert nicht.
- Multi-Datenbank Support: Wähle flexibel zwischen SQLite, MySQL oder ressourcensparendem YAML für Loot-, EXP- und Besitzerdaten.
⚙️ Configuration / Konfiguration
Spoiler: Click to view config.yml / Hier klicken für die config.yml
#
# ==========================================================
# SPAWNERSYSTEM - PROFESSIONAL CONFIGURATION
#
# ==========================================================
prefix : "&8[&bSpawner&8] &7"
# ------------------------------------------
# STORAGE SETTINGS / SPEICHER EINSTELLUNGEN
# ------------------------------------------
storage :
# Options: YAML, SQLITE, MYSQL
method : "SQLITE"
mysql:
host : "localhost"
port : 3306
database : "spawner_system"
username : "root"
password : ""
pool-settings:
maximum-pool-size : 1
minimum-idle : 5
max-lifetime : 1800000
connection-timeout : 30000
# ------------------------------------------
# GLOBAL SETTINGS / GLOBALE EINSTELLUNGEN
# ------------------------------------------
settings :
# Interval in seconds for virtual background production
# Intervall in Sekunden für die virtuelle Hintergrund-Produktion
production-interval : 10
# Seconds until a defeated mob in the stack respawns
# Sekunden, bis ein erschlagenes Mob im Stack wieder spawnt
respawn-delay : 3
# Maximum number of spawn eggs in the menu (limit for mob stack)
# Maximale Anzahl an Spawn-Eiern im Menü (Limit für Tier-Stack)
max-stack-size : 25
# Is production only active when players are nearby?
# Produktion nur aktiv, wenn Spieler in der Nähe sind?
require-player-nearby : true
player-range : 16
# EXP setting per manual kill (half goes to player, half to spawner)
# EXP-Einstellung pro manuellem Kill (Hälfte geht an Spieler, Hälfte in Spawner)
exp-per-kill : 4
# ------------------------------------------
# GUI SETTINGS / MENÜ EINSTELLUNGEN
# ------------------------------------------
gui :
# Available placeholders: %type%, %stack%, %owner%
# Verfügbare Platzhalter: %type%, %stack%, %owner%
title : "&8Spawner: %type% &8(%stack%x)"
items:
loot-collector:
material : "CHEST"
name : "&6&lLoot abholen"
lore:
- "&7Im Speicher : &e%amount% Items "
- " "
- "&eKlicke zum Entnehmen "
exp-collector:
material: "EXPERIENCE_BOTTLE "
name: "&a&lErfahrung abholen "
lore:
- "&7Gespeichert : &e%exp% EXP "
- " "
- "&eKlicke zum Einlösen "
info:
material: "BOOK "
name: "&b&lInformationen "
lore:
- "&7Typ : &f%type%"
- "&7Anzahl : &f%stack%x"
- "&7Besitzer : &f%owner%"
- ""
- "&eTipp : &7Schlage das Tier auf dem "
- "&7Spawner für &aDirekt-EXP &7und Loot! "
# Icons for access status (Slot 22)
# Icons für den Zugriffsstatus (Slot 22)
access-private:
material: "RED_DYE "
name: "&c&lStatus : Privat "
lore:
- "&7Aktuell kann &cnur der Besitzer "
- "&7dieses Tier schlagen. "
- " "
- "&eKlicke zum Freischalten "
access-public:
material: "LIME_DYE "
name: "&a&lStatus : Öffentlich "
lore:
- "&7Aktuell kann &ajeder Spieler "
- "&7hier EXP farmen. "
- " "
- "&7Loot landet weiterhin beim Besitzer. "
- " "
- "&eKlicke zum Sperren "
# Commands for spawners: /spawneradmin give %Player% automatically grants a spawner
# /spawneradmin give %player% %amount%
# Befehle für spawner : /spawneradmin give %Player% vergibt automatisch einen Spawner
# /spawneradmin give %player% %anzahl%
Code (YAML):
#
# ==========================================================
# SPAWNERSYSTEM - PROFESSIONAL CONFIGURATION
#
# ==========================================================
prefix : "&8[&bSpawner&8] &7"
# ------------------------------------------
# STORAGE SETTINGS / SPEICHER EINSTELLUNGEN
# ------------------------------------------
storage :
# Options: YAML, SQLITE, MYSQL
method : "SQLITE"
mysql:
host : "localhost"
port : 3306
database : "spawner_system"
username : "root"
password : ""
pool-settings:
maximum-pool-size : 1
minimum-idle : 5
max-lifetime : 1800000
connection-timeout : 30000
# ------------------------------------------
# GLOBAL SETTINGS / GLOBALE EINSTELLUNGEN
# ------------------------------------------
settings :
# Interval in seconds for virtual background production
# Intervall in Sekunden für die virtuelle Hintergrund-Produktion
production-interval : 10
# Seconds until a defeated mob in the stack respawns
# Sekunden, bis ein erschlagenes Mob im Stack wieder spawnt
respawn-delay : 3
# Maximum number of spawn eggs in the menu (limit for mob stack)
# Maximale Anzahl an Spawn-Eiern im Menü (Limit für Tier-Stack)
max-stack-size : 25
# Is production only active when players are nearby?
# Produktion nur aktiv, wenn Spieler in der Nähe sind?
require-player-nearby : true
player-range : 16
# EXP setting per manual kill (half goes to player, half to spawner)
# EXP-Einstellung pro manuellem Kill (Hälfte geht an Spieler, Hälfte in Spawner)
exp-per-kill : 4
# ------------------------------------------
# GUI SETTINGS / MENÜ EINSTELLUNGEN
# ------------------------------------------
gui :
# Available placeholders: %type%, %stack%, %owner%
# Verfügbare Platzhalter: %type%, %stack%, %owner%
title : "&8Spawner: %type% &8(%stack%x)"
items:
loot-collector:
material : "CHEST"
name : "&6&lLoot abholen"
lore:
- "&7Im Speicher : &e%amount% Items "
- " "
- "&eKlicke zum Entnehmen "
exp-collector:
material: "EXPERIENCE_BOTTLE "
name: "&a&lErfahrung abholen "
lore:
- "&7Gespeichert : &e%exp% EXP "
- " "
- "&eKlicke zum Einlösen "
info:
material: "BOOK "
name: "&b&lInformationen "
lore:
- "&7Typ : &f%type%"
- "&7Anzahl : &f%stack%x"
- "&7Besitzer : &f%owner%"
- ""
- "&eTipp : &7Schlage das Tier auf dem "
- "&7Spawner für &aDirekt-EXP &7und Loot! "
# Icons for access status (Slot 22)
# Icons für den Zugriffsstatus (Slot 22)
access-private:
material: "RED_DYE "
name: "&c&lStatus : Privat "
lore:
- "&7Aktuell kann &cnur der Besitzer "
- "&7dieses Tier schlagen. "
- " "
- "&eKlicke zum Freischalten "
access-public:
material: "LIME_DYE "
name: "&a&lStatus : Öffentlich "
lore:
- "&7Aktuell kann &ajeder Spieler "
- "&7hier EXP farmen. "
- " "
- "&7Loot landet weiterhin beim Besitzer. "
- " "
- "&eKlicke zum Sperren "
# Commands for spawners: /spawneradmin give %Player% automatically grants a spawner
# /spawneradmin give %player% %amount%
# Befehle für spawner : /spawneradmin give %Player% vergibt automatisch einen Spawner
# /spawneradmin give %player% %anzahl%
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Quick facts
- Edition: Minecraft Java
- File type: .jar
- Minecraft versions listed: 1.21, 26.1, 26.2
- How to install: Install the matching mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) for your Minecraft version. → Download the .jar. → Put it in the .minecraft/mods folder and launch that loader profile.
- Where to get it: Opens on Spigot — not every file is mirrored on our own servers.
Install steps are the general flow for this file type — How to install Minecraft Java mods & modpacks walks through it step by step.
⚡Spawner System ⚡ [1.21.1+ - 26.3] is a free Minecraft Java mod. Compatible with Minecraft 1.21, 26.1, 26.2, 26.3. Downloaded 69 times (via Spigot). Download it and open it directly in the game.