ModsJava
BedWarsMeow
Java mod listed for Minecraft 1.8–1.17. Downloads from the MC Java Mods app on Android.
⬇ Download on Spigot.jar file in downloads works only at 1.16+ versions, for older versions download from this.
With this plugin you can play BedWars.
Features:
- MySQL support to collect players stats
- BungeeCord support to leave from game
Requirements:
- Spigot/Paperspigot 1.8-1.17.1
- Optionally, Vault, any Economy plugin and TAB
Installation:
Commands:
- /bw create [name]
- /bw setminteams [count]
- /bw setmaxteams [count]
- /bw setplayersinteam [count]
- /bw setspawn [new team name]
- /bw setbedloc [team]
- /bw setblock [team] - set wool team block (you should hold it in hand)
- /bw setcolor [team] [color code] - set color code to team without &
- /bw addironspawn [team]
- /bw addgoldspawn [team]
- /bw adddiamondsspawn
- /bw addemeraldsspawn
- /bw addupgrade - add villager with upgrades
- /bw addshop - add shop villager
- /bw setarmor [team] - set colored armor to team (you need to take it)
- /bw setspec - set spectator spawn
- /bw edit - set arena status to "editing"
- /bw save - save changes
- /bw finish - finish editing
- /bw start - start game
- /bw faststart - fast start game
- /bw additem [shop type] [price] [iron/gold/emeralds] (name) - add item in your hand into shop (shop types: blocks/armor/tools/useful/potions/bows)
- /stat (player) - check stat (need MySQL connection)
Issues:
Issues can be reported in discussion tab
With this plugin you can play BedWars.
Features:
- MySQL support to collect players stats
- BungeeCord support to leave from game
Requirements:
- Spigot/Paperspigot 1.8-1.17.1
- Optionally, Vault, any Economy plugin and TAB
Installation:
Spoiler: config.yml
#Make sure that your server folder have "world" world!
#To regenerate your world after game you need to paste "map" world with clean map in your server folder!
#If you want, you can connect mysql to collect players stats
#jdbc:mysql://[host]:[port]/[database]
#Create [database] in your MySQL before loading!
MySQL:
enabled : true
url : "jdbc:mysql://localhost:3306/bedwars?useSSL=false&autoReConnect=true"
user : "root"
password : ""
#if BungeeCord enabled, player will be teleported at lobby at game end, else will be run command_at_game_end by player
BungeeCord:
enabled : true
lobby : "lobby"
command_at_game_end : "/lobby"
#TAB plugin by NEZNAMY - https://github.com/NEZNAMY/TAB/releases/tag/2.9.2
#With this plugin players will have colored nicknames in TAB
TAB_plugin_support : true
#PLUGIN CANNOT REGENERATE MAP!
#You need to use shell script to replace map at your server folder after restart!
#SHELL EXAMPLE of start.sh (linux)
#rm -R world
#cp -avr map world
#screen -S bw7 -X quit
#screen -S bw7 -m -d java -Xincgc -server -jar -Xms800m -Xmx800m spigot-1.17.1.jar
#
#SHELL EXAMPLE of start.bat (windows)
#rd /s /q "logs"
#rd /s /q "world"
#xcopy map world /D /E /C /R /H /I /K /Y
#java -jar -Xms600m -Xmx600m spigot-1.17.1.jar
#
#folder map should have CLEAN map
game_end_restart_seconds : 15
game_end_to_lobby_players_seconds : 12
command_stat_cooldown : 5 #seconds
give_elytra_at_game_end : true
fireball_cooldown : 20 #20 ticks = 1 second
fireball_radius_explosion : 3 #in blocks
fireball_distance_from_player : 1.0
disable_tnt_damage_others_players : true
glass_unexplosion : true #should glass save from tnt?
players_need_food : false
give_money : true #MAKE SURE that you have Vault plugin and ANY Economy plugin!
bed_break_money : 50
win_money : 100
final_kill_money : 25
respawn_time_seconds : 5
autodeath_y_coord : -70 #if player below this coord he auto die
height_limit : 255
border : 500
lobby_time : 30
game_time : 2400 #seconds
slow_and_blind_after_bed_break : true
sounds:
bed_break:
enabled : true
sound : "ENTITY_ENDER_DRAGON_AMBIENT"
#These blocks u can place around ur bed to get some features
specific_blocks:
distance_to_bed_need : 5
bell : #ringing when opponents around ur bed
enabled : true
material : "BELL"
campfire : #disable ALL upgrades of ur opponents around ur bed
enabled : true
material : "CAMPFIRE"
upgrades:
trap : 2 #in diamonds
generator:
2 : 8
3 : 16
4 : 24
5 : 32
sword:
2 : 8
3 : 16
4 : 24
armor:
2 : 4
3 : 8
4 : 16
5 : 32
speed:
2 : 4
3 : 8
4 : 16
up_tier_time:
'2' : 1600
'3' : 800
bed_gone_time : 400
iron_tier:
'1':
amount : 1
time : 1
'2':
amount : 2
time : 1
'3':
amount : 2
time : 1
gold_tier:
'1':
amount : 1
time : 4
'2':
amount : 1
time : 2
'3':
amount : 1
time : 1
diamond_tier:
'1':
amount : 1
time : 30
'2':
amount : 1
time : 20
'3':
amount : 1
time : 10
emerald_tier:
'1':
amount : 1
time : 60
'2':
amount : 1
time : 40
'3':
amount : 1
time : 20
shops:
blocks:
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : WHITE_WOOL #will be replace to player team color wool
amount : 16
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c4 §fЖелеза' #edit this as GUI.upgrades.3 structure in your lang.yml!
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : WHITE_TERRACOTTA
amount : 16
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c12 §fЖелеза'
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : END_STONE
amount : 16
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c24 §fЖелеза'
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : OAK_PLANKS
amount : 8
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c3 §6Золота'
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : GLASS
amount : 16
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c6 §6Золота'
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : SPONGE
amount : 4
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c4 §6Золота'
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : MAGMA_BLOCK
amount : 4
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c10 §6Золота'
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : OBSIDIAN
amount : 8
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c8 §2Изумруд (-ов,-а )'
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : SLIME_BLOCK
amount : 4
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c20 §fЖелеза'
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : HAY_BLOCK
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c1 §6Золота'
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : LADDER
amount : 4
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c10 §fЖелеза'
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : TWISTING_VINES
amount : 4
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c20 §fЖелеза'
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : SCAFFOLDING
amount : 4
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c30 §fЖелеза'
armor:
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : CHAINMAIL_BOOTS
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
display-name : §fКольчужная броня
lore:
- '§7Цена : §c30 §fЖелеза'
- §7 (§cСохраняется после смерти§7 )
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : IRON_BOOTS
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
display-name : §fЖелезная броня
lore:
- '§7Цена : §c12 §6Золота'
- §7 (§cСохраняется после смерти§7 )
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : DIAMOND_BOOTS
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
display-name : §fАлмазная броня
lore:
- '§7Цена : §c6 §2Изумруд (-ов,-а )'
- §7 (§cСохраняется после смерти§7 )
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : NETHERITE_BOOTS
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
display-name : §fНезеритовая броня
lore:
- '§7Цена : §c10 §2Изумруд (-ов,-а )'
- §7 (§cСохраняется после смерти§7 )
swords:
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : STONE_SWORD
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c10 §fЖелеза'
Unbreakable : true
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : IRON_SWORD
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c7 §6Золота'
Unbreakable : true
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : DIAMOND_SWORD
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c4 §2Изумруд (-ов,-а )'
Unbreakable : true
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : NETHERITE_SWORD
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c8 §2Изумруд (-ов,-а )'
Unbreakable : true
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : TRIDENT
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c10 §2Изумруд (-ов,-а )'
enchants:
LOYALTY : 1
Unbreakable : true
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : SHIELD
meta:
== : ItemMeta
meta-type : TILE_ENTITY
lore:
- '§7Цена : §c20 §6Золота'
Unbreakable : true
blockMaterial : SHIELD
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : STICK
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c10 §6Золота'
enchants:
KNOCKBACK : 2
bows:
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : BOW
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c12 §6Золота'
Unbreakable : true
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : BOW
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c24 §6Золота'
enchants:
ARROW_DAMAGE : 1
Unbreakable : true
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : BOW
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c4 §2Изумруд (-ов,-а )'
enchants:
ARROW_DAMAGE : 1
ARROW_KNOCKBACK : 1
Unbreakable : true
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : CROSSBOW
meta:
== : ItemMeta
meta-type : CROSSBOW
lore:
- '§7Цена : §c4 §2Изумруд (-ов,-а )'
Unbreakable : true
charged : false
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : CROSSBOW
meta:
== : ItemMeta
meta-type : CROSSBOW
lore:
- '§7Цена : §c8 §2Изумруд (-ов,-а )'
enchants:
MULTISHOT : 1
Unbreakable : true
charged : false
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : CROSSBOW
meta:
== : ItemMeta
meta-type : CROSSBOW
lore:
- '§7Цена : §c8 §2Изумруд (-ов,-а )'
enchants:
PIERCING : 3
Unbreakable : true
charged : false
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : ARROW
amount : 8
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c2 §6Золота'
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : TIPPED_ARROW
amount : 2
meta:
== : ItemMeta
meta-type : POTION
lore:
- '§7Цена : §c16 §6Золота'
potion-type : minecraft:slowness
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : TIPPED_ARROW
amount : 2
meta:
== : ItemMeta
meta-type : POTION
lore:
- '§7Цена : §c16 §6Золота'
potion-type : minecraft:weakness
tools:
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : SHEARS
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c5 §fЖелеза'
Unbreakable : true
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : STONE_PICKAXE
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c10 §fЖелеза'
Unbreakable : true
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : STONE_AXE
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c10 §fЖелеза'
Unbreakable : true
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : IRON_PICKAXE
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c4 §6Золота'
Unbreakable : true
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : IRON_AXE
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c4 §6Золота'
Unbreakable : true
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : DIAMOND_PICKAXE
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c10 §6Золота'
Unbreakable : true
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : DIAMOND_AXE
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c10 §6Золота'
Unbreakable : true
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : NETHERITE_PICKAXE
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c1 §2Изумруд (-ов,-а )'
Unbreakable : true
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : NETHERITE_AXE
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c4 §2Изумруд (-ов,-а )'
Unbreakable : true
useful:
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : TNT
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c6 §6Золота'
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : WATER_BUCKET
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c3 §6Золота'
- §fА §bВатер-дроп §fслабо сделать?
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : GOLDEN_APPLE
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c3 §6Золота'
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : TOTEM_OF_UNDYING
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c8 §2Изумруд (-ов,-а )'
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : ENDER_PEARL
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c4 §2Изумруд (-ов,-а )'
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : BELL
meta:
== : ItemMeta
meta-type : TILE_ENTITY
lore:
- '§7Цена : §c64 §fЖелеза'
- §fОповещает всех союзников при
- §fвторжении на вашу базу
- §7 (§cставить возле кровати§7 )
blockMaterial : BELL
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : CAMPFIRE
meta:
== : ItemMeta
meta-type : TILE_ENTITY
lore:
- '§7Цена : §c8 §2Изумруд (-ов,-а )'
- §fУ врагов, вошедших на вашу базу будут
- §fвременно выключены все §cпрокачки
- §7 (§cставить возле кровати§7 )
blockMaterial : CAMPFIRE
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : FIRE_CHARGE
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c50 §fЖелеза'
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : EGG
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c2 §2Изумруд (-ов,-а )'
- §fСоздаёт дорожку из блоков
potions:
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : POTION
meta:
== : ItemMeta
meta-type : POTION
lore:
- '§7Цена : §c4 §2Изумруд (-ов,-а )'
- '§fДлительность : §c30 секунд'
potion-type : minecraft:invisibility
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : POTION
meta:
== : ItemMeta
meta-type : POTION
lore:
- '§7Цена : §c3 §2Изумруд (-ов,-а )'
potion-type : minecraft:strength
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : POTION
meta:
== : ItemMeta
meta-type : POTION
lore:
- '§7Цена : §c3 §2Изумруд (-ов,-а )'
potion-type : minecraft:slow_falling
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : POTION
meta:
== : ItemMeta
meta-type : POTION
lore:
- '§7Цена : §c3 §2Изумруд (-ов,-а )'
potion-type : minecraft:strong_turtle_master
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : POTION
meta:
== : ItemMeta
meta-type : POTION
lore:
- '§7Цена : §c2 §2Изумруд (-ов,-а )'
potion-type : minecraft:strong_leaping
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : POTION
meta:
== : ItemMeta
meta-type : POTION
lore:
- '§7Цена : §c2 §2Изумруд (-ов,-а )'
potion-type : minecraft:long_swiftness
arena:
status : "reload"
upgrades : [ ]
shops : [ ]
Code (YAML):
#Make sure that your server folder have "world" world!
#To regenerate your world after game you need to paste "map" world with clean map in your server folder!
#If you want, you can connect mysql to collect players stats
#jdbc:mysql://[host]:[port]/[database]
#Create [database] in your MySQL before loading!
MySQL:
enabled : true
url : "jdbc:mysql://localhost:3306/bedwars?useSSL=false&autoReConnect=true"
user : "root"
password : ""
#if BungeeCord enabled, player will be teleported at lobby at game end, else will be run command_at_game_end by player
BungeeCord:
enabled : true
lobby : "lobby"
command_at_game_end : "/lobby"
#TAB plugin by NEZNAMY - https://github.com/NEZNAMY/TAB/releases/tag/2.9.2
#With this plugin players will have colored nicknames in TAB
TAB_plugin_support : true
#PLUGIN CANNOT REGENERATE MAP!
#You need to use shell script to replace map at your server folder after restart!
#SHELL EXAMPLE of start.sh (linux)
#rm -R world
#cp -avr map world
#screen -S bw7 -X quit
#screen -S bw7 -m -d java -Xincgc -server -jar -Xms800m -Xmx800m spigot-1.17.1.jar
#
#SHELL EXAMPLE of start.bat (windows)
#rd /s /q "logs"
#rd /s /q "world"
#xcopy map world /D /E /C /R /H /I /K /Y
#java -jar -Xms600m -Xmx600m spigot-1.17.1.jar
#
#folder map should have CLEAN map
game_end_restart_seconds : 15
game_end_to_lobby_players_seconds : 12
command_stat_cooldown : 5 #seconds
give_elytra_at_game_end : true
fireball_cooldown : 20 #20 ticks = 1 second
fireball_radius_explosion : 3 #in blocks
fireball_distance_from_player : 1.0
disable_tnt_damage_others_players : true
glass_unexplosion : true #should glass save from tnt?
players_need_food : false
give_money : true #MAKE SURE that you have Vault plugin and ANY Economy plugin!
bed_break_money : 50
win_money : 100
final_kill_money : 25
respawn_time_seconds : 5
autodeath_y_coord : -70 #if player below this coord he auto die
height_limit : 255
border : 500
lobby_time : 30
game_time : 2400 #seconds
slow_and_blind_after_bed_break : true
sounds:
bed_break:
enabled : true
sound : "ENTITY_ENDER_DRAGON_AMBIENT"
#These blocks u can place around ur bed to get some features
specific_blocks:
distance_to_bed_need : 5
bell : #ringing when opponents around ur bed
enabled : true
material : "BELL"
campfire : #disable ALL upgrades of ur opponents around ur bed
enabled : true
material : "CAMPFIRE"
upgrades:
trap : 2 #in diamonds
generator:
2 : 8
3 : 16
4 : 24
5 : 32
sword:
2 : 8
3 : 16
4 : 24
armor:
2 : 4
3 : 8
4 : 16
5 : 32
speed:
2 : 4
3 : 8
4 : 16
up_tier_time:
'2' : 1600
'3' : 800
bed_gone_time : 400
iron_tier:
'1':
amount : 1
time : 1
'2':
amount : 2
time : 1
'3':
amount : 2
time : 1
gold_tier:
'1':
amount : 1
time : 4
'2':
amount : 1
time : 2
'3':
amount : 1
time : 1
diamond_tier:
'1':
amount : 1
time : 30
'2':
amount : 1
time : 20
'3':
amount : 1
time : 10
emerald_tier:
'1':
amount : 1
time : 60
'2':
amount : 1
time : 40
'3':
amount : 1
time : 20
shops:
blocks:
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : WHITE_WOOL #will be replace to player team color wool
amount : 16
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c4 §fЖелеза' #edit this as GUI.upgrades.3 structure in your lang.yml!
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : WHITE_TERRACOTTA
amount : 16
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c12 §fЖелеза'
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : END_STONE
amount : 16
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c24 §fЖелеза'
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : OAK_PLANKS
amount : 8
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c3 §6Золота'
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : GLASS
amount : 16
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c6 §6Золота'
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : SPONGE
amount : 4
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c4 §6Золота'
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : MAGMA_BLOCK
amount : 4
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c10 §6Золота'
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : OBSIDIAN
amount : 8
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c8 §2Изумруд (-ов,-а )'
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : SLIME_BLOCK
amount : 4
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c20 §fЖелеза'
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : HAY_BLOCK
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c1 §6Золота'
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : LADDER
amount : 4
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c10 §fЖелеза'
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : TWISTING_VINES
amount : 4
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c20 §fЖелеза'
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : SCAFFOLDING
amount : 4
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c30 §fЖелеза'
armor:
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : CHAINMAIL_BOOTS
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
display-name : §fКольчужная броня
lore:
- '§7Цена : §c30 §fЖелеза'
- §7 (§cСохраняется после смерти§7 )
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : IRON_BOOTS
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
display-name : §fЖелезная броня
lore:
- '§7Цена : §c12 §6Золота'
- §7 (§cСохраняется после смерти§7 )
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : DIAMOND_BOOTS
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
display-name : §fАлмазная броня
lore:
- '§7Цена : §c6 §2Изумруд (-ов,-а )'
- §7 (§cСохраняется после смерти§7 )
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : NETHERITE_BOOTS
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
display-name : §fНезеритовая броня
lore:
- '§7Цена : §c10 §2Изумруд (-ов,-а )'
- §7 (§cСохраняется после смерти§7 )
swords:
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : STONE_SWORD
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c10 §fЖелеза'
Unbreakable : true
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : IRON_SWORD
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c7 §6Золота'
Unbreakable : true
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : DIAMOND_SWORD
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c4 §2Изумруд (-ов,-а )'
Unbreakable : true
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : NETHERITE_SWORD
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c8 §2Изумруд (-ов,-а )'
Unbreakable : true
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : TRIDENT
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c10 §2Изумруд (-ов,-а )'
enchants:
LOYALTY : 1
Unbreakable : true
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : SHIELD
meta:
== : ItemMeta
meta-type : TILE_ENTITY
lore:
- '§7Цена : §c20 §6Золота'
Unbreakable : true
blockMaterial : SHIELD
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : STICK
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c10 §6Золота'
enchants:
KNOCKBACK : 2
bows:
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : BOW
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c12 §6Золота'
Unbreakable : true
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : BOW
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c24 §6Золота'
enchants:
ARROW_DAMAGE : 1
Unbreakable : true
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : BOW
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c4 §2Изумруд (-ов,-а )'
enchants:
ARROW_DAMAGE : 1
ARROW_KNOCKBACK : 1
Unbreakable : true
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : CROSSBOW
meta:
== : ItemMeta
meta-type : CROSSBOW
lore:
- '§7Цена : §c4 §2Изумруд (-ов,-а )'
Unbreakable : true
charged : false
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : CROSSBOW
meta:
== : ItemMeta
meta-type : CROSSBOW
lore:
- '§7Цена : §c8 §2Изумруд (-ов,-а )'
enchants:
MULTISHOT : 1
Unbreakable : true
charged : false
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : CROSSBOW
meta:
== : ItemMeta
meta-type : CROSSBOW
lore:
- '§7Цена : §c8 §2Изумруд (-ов,-а )'
enchants:
PIERCING : 3
Unbreakable : true
charged : false
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : ARROW
amount : 8
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c2 §6Золота'
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : TIPPED_ARROW
amount : 2
meta:
== : ItemMeta
meta-type : POTION
lore:
- '§7Цена : §c16 §6Золота'
potion-type : minecraft:slowness
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : TIPPED_ARROW
amount : 2
meta:
== : ItemMeta
meta-type : POTION
lore:
- '§7Цена : §c16 §6Золота'
potion-type : minecraft:weakness
tools:
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : SHEARS
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c5 §fЖелеза'
Unbreakable : true
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : STONE_PICKAXE
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c10 §fЖелеза'
Unbreakable : true
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : STONE_AXE
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c10 §fЖелеза'
Unbreakable : true
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : IRON_PICKAXE
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c4 §6Золота'
Unbreakable : true
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : IRON_AXE
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c4 §6Золота'
Unbreakable : true
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : DIAMOND_PICKAXE
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c10 §6Золота'
Unbreakable : true
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : DIAMOND_AXE
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c10 §6Золота'
Unbreakable : true
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : NETHERITE_PICKAXE
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c1 §2Изумруд (-ов,-а )'
Unbreakable : true
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : NETHERITE_AXE
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c4 §2Изумруд (-ов,-а )'
Unbreakable : true
useful:
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : TNT
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c6 §6Золота'
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : WATER_BUCKET
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c3 §6Золота'
- §fА §bВатер-дроп §fслабо сделать?
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : GOLDEN_APPLE
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c3 §6Золота'
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : TOTEM_OF_UNDYING
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c8 §2Изумруд (-ов,-а )'
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : ENDER_PEARL
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c4 §2Изумруд (-ов,-а )'
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : BELL
meta:
== : ItemMeta
meta-type : TILE_ENTITY
lore:
- '§7Цена : §c64 §fЖелеза'
- §fОповещает всех союзников при
- §fвторжении на вашу базу
- §7 (§cставить возле кровати§7 )
blockMaterial : BELL
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : CAMPFIRE
meta:
== : ItemMeta
meta-type : TILE_ENTITY
lore:
- '§7Цена : §c8 §2Изумруд (-ов,-а )'
- §fУ врагов, вошедших на вашу базу будут
- §fвременно выключены все §cпрокачки
- §7 (§cставить возле кровати§7 )
blockMaterial : CAMPFIRE
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : FIRE_CHARGE
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c50 §fЖелеза'
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : EGG
meta:
== : ItemMeta
meta-type : UNSPECIFIC
lore:
- '§7Цена : §c2 §2Изумруд (-ов,-а )'
- §fСоздаёт дорожку из блоков
potions:
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : POTION
meta:
== : ItemMeta
meta-type : POTION
lore:
- '§7Цена : §c4 §2Изумруд (-ов,-а )'
- '§fДлительность : §c30 секунд'
potion-type : minecraft:invisibility
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : POTION
meta:
== : ItemMeta
meta-type : POTION
lore:
- '§7Цена : §c3 §2Изумруд (-ов,-а )'
potion-type : minecraft:strength
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : POTION
meta:
== : ItemMeta
meta-type : POTION
lore:
- '§7Цена : §c3 §2Изумруд (-ов,-а )'
potion-type : minecraft:slow_falling
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : POTION
meta:
== : ItemMeta
meta-type : POTION
lore:
- '§7Цена : §c3 §2Изумруд (-ов,-а )'
potion-type : minecraft:strong_turtle_master
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : POTION
meta:
== : ItemMeta
meta-type : POTION
lore:
- '§7Цена : §c2 §2Изумруд (-ов,-а )'
potion-type : minecraft:strong_leaping
- == : org.bukkit.inventory.ItemStack
v : 2578
type : POTION
meta:
== : ItemMeta
meta-type : POTION
lore:
- '§7Цена : §c2 §2Изумруд (-ов,-а )'
potion-type : minecraft:long_swiftness
arena:
status : "reload"
upgrades : [ ]
shops : [ ]
Spoiler: lang.yml
Code (YAML):
chat:
spec : "§7[§6Зритель§7] "
global : "§c[§f§lВСЕМ§c] §7"
team : "§7[%team%§7] "
hotbar:
team_select : "§aВыбор команды"
back : "§cНазад в лобби"
GUI:
common:
iron : "Железа"
gold : "Золота"
emeralds : "Изумруд(-ов,-а)"
upgrades:
1 : "§cПрокачки"
2 : "§eЗаострение мечей"
3 : "§7Цена: §c%price% §bАлмаз(-а,-ов)" #necessary structure "Price: %price% some words..."
4 : "§7Следующий уровень: §c1§e ⟶ §c2"
5 : "§eУкрепление брони"
6 : "§eПрокачка генератора"
7 : "§eСкорость копания"
8 : "§eЛовушка"
9 : "§7Одноразовая ловушка, замедляющая скорость копания врага на вашей базе"
10 : "§7Следующий уровень: §c%before%§e ⟶ §c%after%"
11 : "§aМАКСИМУМ"
12 : "§aАКТИВНО"
shop:
1 : "§aМагазин"
2 : "§fБлоки"
3 : "§fОружие"
4 : "§fБроня"
5 : "§fИнструменты"
6 : "§fЛуки/Арбалеты"
7 : "§fПолезное"
8 : "§fЗелья"
9 : "§eНазад"
Common:
1 : "&cПоставьте ближе к кровати! (на одном уровне с ней)"
2 : "&aУспешно!"
3 : " &7поставил специальный блок около кровати"
4 : "&cВаша кровать разрушена"
5 : " &fРАЗРУШИЛ КРОВАТЬ КОМАНДЫ &"
6 : "&7Вы получили &c%money% &7монет за разрушение кровати"
7 : "&cВаша кровать разрушена! Вы больше не возродитесь!"
8 : "КРОВАТЬ РАЗРУШЕНА"
9 : "&7Выбрана команда &"
10 : "&cКоманда заполнена"
11 : "&cНедостаточно ресурсов"
12 : "&cЗаострение мечей уже прокачано на максимум"
13 : "&cУкрепление брони уже прокачано на максимум"
14 : "&cУскорение копания уже прокачано на максимум"
15 : "&cГенератор уже прокачан на максимум"
16 : "&7прокачал &cГенератор"
17 : "&7прокачал &cЗаострение мечей"
18 : "&7прокачал &cУкрепление брони"
19 : "&7прокачал &cУскорение копания"
20 : "&cЛовушка уже куплена!"
21 : "&7купил &cЛовушку"
22 : "&cУ вас уже имеется броня лучше или такая же"
23 : "§cНе хватает монет!"
24 : "§cНет прав!"
25 : "&7был убит"
26 : "&cВас ударили! Эффект невидимости снят!"
27 : "&7погиб"
28 : "&7задохнулся"
29 : "&7не додумался кинуть &9эндер-пёрл"
30 : "&7спрыгнул в бездну"
31 : "&7разорвало на куски"
32 : "&7не смог сделать &bватер-дроп"
33 : "&7разбился"
34 : "&7был закусан до смерти"
35 : "&7сгорел"
36 : "&7получил по башке"
37 : "ВЫ ПОГИБЛИ"
38 : "&eВы сделали финальное убийство! Получено: &c%money% &eмонет"
39 : "&eВы будете возрождены через &c%N% &eсекунд!"
40 : "&7Получено: &c%money% &7монет"
41 : "ВОЗРОЖДЕНИЕ"
42 : "&aВы были возрождены!"
43 : "§eДо ближайшего игрока §c%distance% §eблоков"
44 : "&6Вы зритель! Введите &c/hub &6чтобы вернуться в лобби"
45 : "&7Идёт игра..."
46 : "&eприсоединился к игре &c%players%&a/&c%max_players%"
47 : "&eпокинул игру &c%players%&a/&c%max_players%"
48 : " &7покинул игру"
49 : "&cКровать команды %team% &cбыла разрушена, так как команда пустая"
50 : "&cОднозначный победитель не был определён. Победные монеты будут распределены оставшимся командам"
51 : "ПОБЕДА"
52 : "&7Ваша команда осталась в живых!"
53 : "&7Игра начнётся через &c%time% &7секунд"
54 : "&aИгра началась! Удачи!"
55 : "СТАРТ"
56 : "&aВы невидимы!"
57 : "&cНа вашу базу вторглись враги!"
58 : "&cНа вас подействовала ловушка замедленного копания!"
59 : "&cКровати были разрушены! Вы больше не возродитесь!"
60 : "&bАлмазные &7и &2изумрудные &7генераторы были улучшены (&eI &7⟶ &eII&7)"
61 : "&bАлмазные &7и &2изумрудные &7генераторы были улучшены (&eII &7⟶ &eIII&7)"
62 : "§cКонец игры"
63 : "&7Игра закончится через &c%time% &7секунд"
64 : "&aГотово"
65 : "&cСтатистика выключена!"
66 : "&cИгрок не найден!"
67 : "&cПодождите немного!"
scoreboard:
1 : "§7Баланс: §a%money% §6монет"
2 : "§7Состояние: §cОжидание..."
3 : "§7Команда: §"
4 : "§7Игроков: §c%players%§e/§c%max_players%"
5 : "§7До начала игры: §c"
6 : "§7Донат: §cminecraft.net"
7 : "§7Состояние: §aИдёт игра"
8 : "§7Команды:"
9 : "§c❌"
10 : "§7(Вы)"
11 : "§a✔"
12 : "§7Состояние: §fРед."
13 : "§cРазрушение кроватей"
stat:
1 : "&eСтатистика игрока: &c"
2 : "&7Игр: &a"
3 : "&7Побед: &a"
4 : "&7Сломано кроватей: &a"
5 : "&7Убийств: &a"
6 : "&7Финальных убийств: &a"
spec : "§7[§6Зритель§7] "
global : "§c[§f§lВСЕМ§c] §7"
team : "§7[%team%§7] "
hotbar:
team_select : "§aВыбор команды"
back : "§cНазад в лобби"
GUI:
common:
iron : "Железа"
gold : "Золота"
emeralds : "Изумруд(-ов,-а)"
upgrades:
1 : "§cПрокачки"
2 : "§eЗаострение мечей"
3 : "§7Цена: §c%price% §bАлмаз(-а,-ов)" #necessary structure "Price: %price% some words..."
4 : "§7Следующий уровень: §c1§e ⟶ §c2"
5 : "§eУкрепление брони"
6 : "§eПрокачка генератора"
7 : "§eСкорость копания"
8 : "§eЛовушка"
9 : "§7Одноразовая ловушка, замедляющая скорость копания врага на вашей базе"
10 : "§7Следующий уровень: §c%before%§e ⟶ §c%after%"
11 : "§aМАКСИМУМ"
12 : "§aАКТИВНО"
shop:
1 : "§aМагазин"
2 : "§fБлоки"
3 : "§fОружие"
4 : "§fБроня"
5 : "§fИнструменты"
6 : "§fЛуки/Арбалеты"
7 : "§fПолезное"
8 : "§fЗелья"
9 : "§eНазад"
Common:
1 : "&cПоставьте ближе к кровати! (на одном уровне с ней)"
2 : "&aУспешно!"
3 : " &7поставил специальный блок около кровати"
4 : "&cВаша кровать разрушена"
5 : " &fРАЗРУШИЛ КРОВАТЬ КОМАНДЫ &"
6 : "&7Вы получили &c%money% &7монет за разрушение кровати"
7 : "&cВаша кровать разрушена! Вы больше не возродитесь!"
8 : "КРОВАТЬ РАЗРУШЕНА"
9 : "&7Выбрана команда &"
10 : "&cКоманда заполнена"
11 : "&cНедостаточно ресурсов"
12 : "&cЗаострение мечей уже прокачано на максимум"
13 : "&cУкрепление брони уже прокачано на максимум"
14 : "&cУскорение копания уже прокачано на максимум"
15 : "&cГенератор уже прокачан на максимум"
16 : "&7прокачал &cГенератор"
17 : "&7прокачал &cЗаострение мечей"
18 : "&7прокачал &cУкрепление брони"
19 : "&7прокачал &cУскорение копания"
20 : "&cЛовушка уже куплена!"
21 : "&7купил &cЛовушку"
22 : "&cУ вас уже имеется броня лучше или такая же"
23 : "§cНе хватает монет!"
24 : "§cНет прав!"
25 : "&7был убит"
26 : "&cВас ударили! Эффект невидимости снят!"
27 : "&7погиб"
28 : "&7задохнулся"
29 : "&7не додумался кинуть &9эндер-пёрл"
30 : "&7спрыгнул в бездну"
31 : "&7разорвало на куски"
32 : "&7не смог сделать &bватер-дроп"
33 : "&7разбился"
34 : "&7был закусан до смерти"
35 : "&7сгорел"
36 : "&7получил по башке"
37 : "ВЫ ПОГИБЛИ"
38 : "&eВы сделали финальное убийство! Получено: &c%money% &eмонет"
39 : "&eВы будете возрождены через &c%N% &eсекунд!"
40 : "&7Получено: &c%money% &7монет"
41 : "ВОЗРОЖДЕНИЕ"
42 : "&aВы были возрождены!"
43 : "§eДо ближайшего игрока §c%distance% §eблоков"
44 : "&6Вы зритель! Введите &c/hub &6чтобы вернуться в лобби"
45 : "&7Идёт игра..."
46 : "&eприсоединился к игре &c%players%&a/&c%max_players%"
47 : "&eпокинул игру &c%players%&a/&c%max_players%"
48 : " &7покинул игру"
49 : "&cКровать команды %team% &cбыла разрушена, так как команда пустая"
50 : "&cОднозначный победитель не был определён. Победные монеты будут распределены оставшимся командам"
51 : "ПОБЕДА"
52 : "&7Ваша команда осталась в живых!"
53 : "&7Игра начнётся через &c%time% &7секунд"
54 : "&aИгра началась! Удачи!"
55 : "СТАРТ"
56 : "&aВы невидимы!"
57 : "&cНа вашу базу вторглись враги!"
58 : "&cНа вас подействовала ловушка замедленного копания!"
59 : "&cКровати были разрушены! Вы больше не возродитесь!"
60 : "&bАлмазные &7и &2изумрудные &7генераторы были улучшены (&eI &7⟶ &eII&7)"
61 : "&bАлмазные &7и &2изумрудные &7генераторы были улучшены (&eII &7⟶ &eIII&7)"
62 : "§cКонец игры"
63 : "&7Игра закончится через &c%time% &7секунд"
64 : "&aГотово"
65 : "&cСтатистика выключена!"
66 : "&cИгрок не найден!"
67 : "&cПодождите немного!"
scoreboard:
1 : "§7Баланс: §a%money% §6монет"
2 : "§7Состояние: §cОжидание..."
3 : "§7Команда: §"
4 : "§7Игроков: §c%players%§e/§c%max_players%"
5 : "§7До начала игры: §c"
6 : "§7Донат: §cminecraft.net"
7 : "§7Состояние: §aИдёт игра"
8 : "§7Команды:"
9 : "§c❌"
10 : "§7(Вы)"
11 : "§a✔"
12 : "§7Состояние: §fРед."
13 : "§cРазрушение кроватей"
stat:
1 : "&eСтатистика игрока: &c"
2 : "&7Игр: &a"
3 : "&7Побед: &a"
4 : "&7Сломано кроватей: &a"
5 : "&7Убийств: &a"
6 : "&7Финальных убийств: &a"
Commands:
- /bw create [name]
- /bw setminteams [count]
- /bw setmaxteams [count]
- /bw setplayersinteam [count]
- /bw setspawn [new team name]
- /bw setbedloc [team]
- /bw setblock [team] - set wool team block (you should hold it in hand)
- /bw setcolor [team] [color code] - set color code to team without &
- /bw addironspawn [team]
- /bw addgoldspawn [team]
- /bw adddiamondsspawn
- /bw addemeraldsspawn
- /bw addupgrade - add villager with upgrades
- /bw addshop - add shop villager
- /bw setarmor [team] - set colored armor to team (you need to take it)
- /bw setspec - set spectator spawn
- /bw edit - set arena status to "editing"
- /bw save - save changes
- /bw finish - finish editing
- /bw start - start game
- /bw faststart - fast start game
- /bw additem [shop type] [price] [iron/gold/emeralds] (name) - add item in your hand into shop (shop types: blocks/armor/tools/useful/potions/bows)
- /stat (player) - check stat (need MySQL connection)
Issues:
Issues can be reported in discussion tab
Quick facts
- Edition: Minecraft Java
- File type: .jar
- Minecraft versions listed: 1.8, 1.9, 1.10
- How to install: Install the matching mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) for your Minecraft version. → Download the .jar. → Put it in the .minecraft/mods folder and launch that loader profile.
- Where to get it: Opens on Spigot — not every file is mirrored on our own servers.
Install steps are the general flow for this file type — How to install Minecraft Java mods & modpacks walks through it step by step.
BedWarsMeow is a free Minecraft Java mod. Compatible with Minecraft 1.8, 1.9, 1.10, 1.11 and newer. Downloaded 320 times (via Spigot). Download it and open it directly in the game.