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道具强化插件,兼容 1.20 版本,适用于 Spigot 系列服务器

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功能介绍
此插件提供道具的养成体系,玩家可对白板道具进行洗练精炼操作以获得新属性、提升已有属性。

所有的洗练精炼操作,大部分是可以配置的。因此配置文件会比较复杂、灵活。

在此基础上,另有提供一定的拓展技能(可禁用)、丰富的道具操作指令等。

道具洗炼体系
道具可以通过洗炼获得新属性,根据配置的不同,玩家可以使用不同的洗练材料获得不同的属性追加。

可以通过配置决定白板道具的属性、洗炼的成功率与规则、失败规则与产物、洗炼的预览等。

每次洗炼都是独立的、基于白板进行时,无法保留上次的洗炼结果,也无法保留精炼、手动修改等操作获得的属性修改,除了会叠加洗练等级,其余属性一律重置为白板配置的属性,包括精炼等级。

道具精炼体系
道具可以通过精炼修改已有属性,当一个属性值在精炼过程中变为 0,则该属性丢失。一次精炼如果命中了白板上不存在的属性,则本次精炼失败,但不会损失白板,只增加精炼等级。

精炼与洗炼独立,成功率与洗炼的成功率单独计算。在配置、使用方法上与洗炼基本一致。

精炼会在道具现有的属性基础上进行,除非精炼材料配置了相关改动,否则不会影响除了精炼等级以外的属性。

技能&基于药水瓶的魔法支持
技能旨在不过于改动原生玩法的基础上,拓展更多游戏内容。技能亦可用于上述的强化过程中。

技能仍在持续迭代补充中,不需要的技能可以通过配置,在 config.yml 整个中注释掉后重启生效。

可以在道具上附上魔法相关的技能,当前只有 SPLASH 作为魔法体系的基础技能。手持带有该附魔的道具右键时,即可抛出药水瓶,药水瓶的效果则需要其他技能提供。

道具操作指令
插件为管理员提供了便捷操作道具的指令,允许直接操作道具附魔、属性、Lore、名称等属性;直接生成掉落;忽略失败概率强化等。

详见 help 指令说明或下文指令解释部分。

插件效果演示
道具洗练
玩家唤醒洗练 GUI 后,放入道具的效果



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洗练操作演示



比如某次洗练成功后,玩家道具的洗练次数会加1,当然这些文字都是可以配置的



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洗练成功演示.jpg



道具精炼
玩家唤醒精炼 GUI 后,放入道具的效果



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精炼操作演示



拓展技能
插件拓展了一些技能可以实用,比如下图为添加了 箭雨雷霆技能的弓在射出箭矢后的效果。



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雷霆技能演示效果



魔法体系(技能)
插件通过药水瓶体系,在不改变原生玩法的前提下,增加了 魔法机制,这一机制是通过技能体系实现的,比如下图为添加了 巫师十级技能的书,在右键后的效果



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巫师技能演示效果



实用指令
插件还实现了一些实用指令,可以帮助你仅通过指令打造一些道具,或者实现一些管理员功能。详细指令介绍可以参考文章最后的指令说明部分。比如下图为在服务器上实用 /sw give 指令的提示效果



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指令提示效果



需注意
配置文件
config.yml
主要为消息提示配置、附魔配置和补充配置。

items 配置
items 目录存放插件的核心配置文件,可以在其中指定自定义物品、强化规则等。只识别目录下的 *.yml 文件,详情参考示例配置文件(demo.yml)内容,此处只做补充解释说明。

Quick facts

Install steps are the general flow for this file type — How to install Minecraft Java mods & modpacks walks through it step by step.

StrengthenWeapon is a free Minecraft Java mod. Compatible with Minecraft 1.20, 1.20.6. Downloaded 149 times (via Spigot). Download it and open it directly in the game.

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