FluxionEssence
Un sistema de progresión con Esencia, Niveles, Prestigio y Tienda para tu servidor
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¿Qué es FluxionEssence?
FluxionEssence añade una nueva moneda secundaria llamada Esencia. Los jugadores la ganan jugando de forma natural (PvP, mobs, minería, tiempo jugado, bono diario), suben de Nivel con recompensas configurables, y al llegar al tope pueden Prestigiar para desbloquear recompensas mayores y volver a progresar. Toda la Esencia acumulada se puede gastar en una Tienda con interfaz gráfica totalmente editable, o intercambiar por dinero de Vault en ambas direcciones.
No sustituye tu economía principal ni tus kits: es una capa de progresión adicional que le da a tus jugadores una razón más para seguir jugando, y que puedes mostrar en TAB, scoreboards y hologramas gracias a sus placeholders.
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✦ Características principales
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✦ Comandos
✦ Permisos
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✦ Placeholders (requiere PlaceholderAPI)
%fluxionessence_balance% Esencia disponible
%fluxionessence_balance_formatted% Esencia disponible con 2 decimales
%fluxionessence_total% Esencia histórica acumulada
%fluxionessence_level% Nivel actual
%fluxionessence_max_level% Nivel máximo configurado
%fluxionessence_prestige% Prestigio actual
%fluxionessence_progress% % de progreso al siguiente nivel
%fluxionessence_next_level_req% Esencia total requerida para subir de nivel
Compatibles con TAB, scoreboards nativos y FancyHolograms.
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✦ Requisitos
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✦ Configuración
Todo es editable sin recompilar: tasas de ganancia, curva de niveles, recompensas por nivel/prestigio, ítems de la tienda, tasas de Vault y todos los mensajes. Usa /essence reload para aplicar cambios al instante.
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Un sistema de progresión con Esencia, Niveles, Prestigio y Tienda para tu servidor
La primera vez que tus jugadores minan, matan o simplemente juegan... y eso vale algo más.
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¿Qué es FluxionEssence?
FluxionEssence añade una nueva moneda secundaria llamada Esencia. Los jugadores la ganan jugando de forma natural (PvP, mobs, minería, tiempo jugado, bono diario), suben de Nivel con recompensas configurables, y al llegar al tope pueden Prestigiar para desbloquear recompensas mayores y volver a progresar. Toda la Esencia acumulada se puede gastar en una Tienda con interfaz gráfica totalmente editable, o intercambiar por dinero de Vault en ambas direcciones.
No sustituye tu economía principal ni tus kits: es una capa de progresión adicional que le da a tus jugadores una razón más para seguir jugando, y que puedes mostrar en TAB, scoreboards y hologramas gracias a sus placeholders.
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✦ Características principales
- Esencia: se gana matando jugadores, matando mobs (con multiplicador para "bosses"), minando bloques específicos, jugando tiempo y con bono diario de conexión.
- Niveles: curva de dificultad configurable (base + exponente), nivel máximo ajustable y recompensas por comando en niveles específicos.
- Prestigio: al llegar al nivel máximo, prestigia para reiniciar tu progreso con recompensas mayores. Prestigio máximo configurable.
- Tienda GUI: inventario 100% configurable desde config.yml (slots, materiales, lore, costo y comandos de recompensa), sin tocar una línea de código.
- Top de jugadores: comando /essence top con el ranking de Esencia.
- Integración con Vault: intercambia Esencia por dinero y dinero por Esencia con tasas configurables.
- Integración con PlaceholderAPI: usa la Esencia, nivel y prestigio en TAB, scoreboards, FancyHolograms o cualquier plugin compatible.
- Eventos personalizados para desarrolladores: EssenceChangeEvent, PlayerLevelUpEvent y PlayerPrestigeEvent para que otros plugins se integren con FluxionEssence.
- Mensajes 100% en español y editables desde messages.yml.
- Guardado automático configurable, datos por jugador en data.yml.
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✦ Comandos
- /essence — ver tu balance de Esencia
- /essence balance [jugador] — ver tu balance o el de otro jugador
- /essence shop — abrir la tienda de Esencia
- /essence top — ver el ranking de Esencia
- /essence level [jugador] — ver nivel, prestigio y progreso
- /essence prestige — prestigiar al llegar al nivel máximo
- /essence exchange <toMoney|toEssence> <cantidad> — intercambiar con Vault
- /essence give|take|set <jugador> <cantidad> — administrar Esencia (admin)
- /essence reload — recargar la configuración (admin)
✦ Permisos
- fluxionessence.use — usar comandos básicos (default: true)
- fluxionessence.shop — abrir la tienda (default: true)
- fluxionessence.prestige — prestigiar (default: true)
- fluxionessence.admin — give/take/set/reload (default: op)
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✦ Placeholders (requiere PlaceholderAPI)
Code (Text):
%fluxionessence_balance% Esencia disponible
%fluxionessence_balance_formatted% Esencia disponible con 2 decimales
%fluxionessence_total% Esencia histórica acumulada
%fluxionessence_level% Nivel actual
%fluxionessence_max_level% Nivel máximo configurado
%fluxionessence_prestige% Prestigio actual
%fluxionessence_progress% % de progreso al siguiente nivel
%fluxionessence_next_level_req% Esencia total requerida para subir de nivel
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✦ Requisitos
- Servidor Paper 1.21.x (o forks compatibles) — Java 21
- PlaceholderAPI (opcional, para placeholders)
- Vault + un plugin de economía (opcional, para intercambio Esencia↔dinero)
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✦ Configuración
Todo es editable sin recompilar: tasas de ganancia, curva de niveles, recompensas por nivel/prestigio, ítems de la tienda, tasas de Vault y todos los mensajes. Usa /essence reload para aplicar cambios al instante.
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¿Dudas, sugerencias o soporte?
Déjalas en la sección de discusión del recurso.
Déjalas en la sección de discusión del recurso.
FluxionEssence is a free Minecraft Java mod. Compatible with Minecraft 1.21. Downloaded 9 times (via Spigot). Download it and open it directly in the game.