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Nebusic Engine
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Nebusic Engine

A tool that allows you to access a new audio/music engine within Minecraft.

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Nebusic Engine — screenshot 1Nebusic Engine — screenshot 2

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Español

Nebusic Engine es un motor de música para Minecraft diseñado para servidores, eventos, mapas y experiencias personalizadas. Utiliza WaterMedia para reproducir archivos de audio y permite cargar canciones en formato MP3 directamente desde la carpeta de configuración del mod.

A diferencia del sistema de sonido tradicional de Minecraft, Nebusic Engine ofrece un control mucho más completo sobre la reproducción de música. Puedes iniciar, pausar, reanudar, detener y modificar canciones en tiempo real mediante un menú dentro del juego.

Cuando una canción se reproduce desde el menú de Nebusic Engine, todos los jugadores conectados podrán escucharla, lo que permite sincronizar música durante eventos, peleas contra jefes, cinemáticas, minijuegos, presentaciones y otros momentos importantes.

Características principales

Presets de canciones

Nebusic Engine permite guardar la configuración de una canción como un preset. Un preset puede almacenar la canción seleccionada, su duración, volumen, efectos de entrada y salida, así como los comandos programados en su línea de tiempo.

Esto permite preparar canciones con anticipación y reproducirlas rápidamente sin tener que configurarlas nuevamente. Es especialmente útil para eventos o escenas que deben ejecutarse varias veces de la misma manera.

Comandos programados

Desde el menú puedes añadir comandos en momentos específicos de una canción. Por ejemplo, puedes configurar que un comando se ejecute después de ciertos segundos de reproducción.

Estos comandos se guardan junto con el preset y se ejecutan automáticamente cuando la canción llega al tiempo configurado. Esto permite sincronizar la música con:

Comandos del mod

/musicengine menu

Abre el menú principal de Nebusic Engine.

Desde este menú puedes cargar una canción, reproducirla, pausarla, reanudarla, detenerla, cambiar su volumen, adelantarla, retrocederla, configurar efectos de fade y administrar los comandos programados.

/musicengine play <preset>

Reproduce un preset de canción previamente guardado.

Al ejecutar este comando, Nebusic Engine cargará la configuración almacenada en el preset, incluyendo la canción y los comandos programados en su línea de tiempo.

Ejemplo:

/musicengine play boss_theme

/musicengine stop

Detiene la canción o el preset que se esté reproduciendo actualmente.

/musicengine stop

¿Para qué sirve?

Nebusic Engine fue creado para superar varias limitaciones del motor de sonido normal de Minecraft. El sistema original no ofrece suficiente control para reproducir música de forma dinámica, sincronizarla con comandos o modificarla fácilmente durante una partida.

Con este mod puedes crear experiencias musicales mucho más completas y controlar el audio de tu servidor sin depender únicamente de sonidos incluidos dentro de un paquete de recursos.


Nebusic EngineMENU

English

Nebusic Engine is a music engine for Minecraft designed for servers, events, maps, and custom experiences. It uses WaterMedia to play audio files and allows you to load MP3 songs directly from the mod’s configuration folder.

Unlike Minecraft’s traditional sound system, Nebusic Engine provides much greater control over music playback. Songs can be started, paused, resumed, stopped, and modified in real time through an in-game menu.

When a song is played through the Nebusic Engine menu, all connected players will be able to hear it, making the mod useful for events, boss battles, cinematics, minigames, presentations, and other important moments.

Main features

Song presets

Nebusic Engine allows you to save a song configuration as a preset. A preset can store the selected song, duration, volume, fade settings, and any commands added to its timeline.

This makes it possible to prepare songs in advance and play them quickly without configuring everything again. It is especially useful for events or scenes that need to be executed multiple times in the same way.

Scheduled commands

The menu allows commands to be added at specific moments in a song. For example, a command can be configured to run after a certain number of seconds.

These commands are saved together with the preset and are automatically executed when the song reaches the configured timestamp. This can be used to synchronize music with:

Mod commands

/musicengine menu

Opens the main Nebusic Engine menu.

From this menu, you can load a song, play it, pause it, resume it, stop it, change its volume, rewind or fast-forward it, configure fade effects, and manage scheduled commands.

/musicengine play <preset>

Plays a previously saved song preset.

When this command is executed, Nebusic Engine loads the configuration stored in the preset, including the selected song and any commands scheduled on its timeline.

Example:

/musicengine play boss_theme

/musicengine stop

Stops the song or preset that is currently playing.

/musicengine stop

What is it useful for?

Nebusic Engine was created to overcome several limitations of Minecraft’s default sound engine. The vanilla system does not provide enough control for dynamic music playback, command synchronization, or easy real-time audio management.

With this mod, you can create more complete musical experiences and control your server’s audio without relying exclusively on sounds included in a resource pack.

Nebusic Engine is a free Minecraft Java mod. Compatible with Minecraft 1.21.1. Downloaded 1 times (via Modrinth). Download it and open it directly in the game.

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