LK: Shop and Market
A player-driven marketplace inspired by Albion Online featuring global buy/sell orders and villager-linked server shops.
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🇬🇧 ENGLISH
🏪 LK Shop&Market
A player-run marketplace for Minecraft, based on how trading works in Albion Online. Open it with /market.
Version 0.1.0. First public release. It works, but back up your world before putting it on a live server.
Two markets in one mod
The World Market is player-to-player. List an item for sale or post a buy order, and the server holds the goods and the coins until someone matches it — so you get paid while you're offline. Partial fills work too: list 300 iron, someone buys 20, the other 280 stay up. Every listing shows the market average next to it, there's a short undo window after posting, and purchases land in a mailbox so nothing gets lost if your inventory is full.
Server Shops are admin-run, with fixed catalogs instead of an open order book. Good for a starter shop, a spawn market, or selling things you don't want players flipping to each other.
Setting up a server shop
/market admin shop create <id>— creates the shop./market admin entry add <shop> <buy_price> <sell_price>— holding the item, adds it to the catalog./market admin shop linker <shop>— gives you an item that binds a villager to that shop on right-click.
The linked villager wears the shop's name over its head and can't be killed by anything. Prices can react to demand (buy a lot and it gets pricier, sell a lot and the buyback drops, with a floor and ceiling either way) or you can turn that off and keep prices flat.
Config
Server config (per world, in serverconfig/) is where the economy lives: sales tax, listing fees, price limits, order caps, expiry timers, mailbox size, and an item blacklist for the World Market — blacklisted items still work fine in Server Shops. The server always decides, so a modded client can't bend a limit.
Client config is just presentation: the item value above which the game asks you to confirm a purchase.
Requirements
Minecraft 1.20.1, Forge 47+, on client and server. English and Spanish.
Found a dupe or lost an item? Tell me and I'll fix it before anything else.
Made by Nek4z.
🇪🇸 ESPAÑOL
🏪 LK Shop&Market
Un mercado gestionado por los jugadores para Minecraft, inspirado en cómo funciona el comercio en Albion Online. Se abre con /market.
Versión 0.1.0. Primera versión pública. Funciona, pero haz copia de seguridad de tu mundo antes de instalarlo en un servidor activo.
Dos mercados en un mismo mod
El Mercado Mundial es entre jugadores. Publicas un ítem en venta o una orden de compra, y el servidor guarda los objetos y las monedas hasta que alguien cierra el trato, así que cobras aunque estés desconectado. También admite compras parciales: publicas 300 de hierro, alguien compra 20, y los otros 280 se quedan a la venta. Cada oferta muestra al lado el precio medio del mercado, hay una ventana breve para deshacer justo después de publicar, y las compras llegan a un buzón para que nada se pierda si tienes el inventario lleno.
Las Tiendas de Servidor las gestiona el administrador, con un catálogo fijo en vez de un libro de órdenes abierto. Van bien para una tienda inicial, un mercado en el spawn, o para vender cosas que no quieres que los jugadores revendan entre ellos.
Cómo montar una tienda de servidor
/market admin shop create <id>— crea la tienda./market admin entry add <shop> <precio_compra> <precio_venta>— con el ítem en la mano, lo añade al catálogo./market admin shop linker <shop>— te da un ítem que vincula un aldeano a esa tienda con clic derecho.
El aldeano vinculado lleva el nombre de la tienda flotando sobre su cabeza y no puede morir de ninguna forma. Los precios pueden reaccionar a la demanda (si se compra mucho suben, si se vende mucho baja lo que paga el servidor, con un suelo y un techo en los dos casos) o puedes desactivarlo y dejar los precios fijos.
Configuración
La config de servidor (por mundo, en serverconfig/) es donde vive la economía: impuesto de venta, comisión por publicar, límites de precio, tope de órdenes, caducidad, tamaño del buzón, y una lista negra de ítems para el Mercado Mundial — los ítems de esa lista siguen funcionando sin problema en las Tiendas de Servidor. El servidor decide siempre, así que un cliente modificado no puede saltarse ningún límite.
La config de cliente es solo de presentación: a partir de qué valor el juego te pide confirmar una compra.
Requisitos
Minecraft 1.20.1, Forge 47+, en cliente y servidor. Inglés y español.
¿Encontraste una duplicación o perdiste un ítem? Avísame y lo arreglo antes que cualquier otra cosa.
Hecho por Nek4z.
- Edition: Minecraft Java
- File type: .jar
- Minecraft version listed: 1.20.1
- How to install: Install the matching mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) for your Minecraft version. → Download the .jar. → Put it in the .minecraft/mods folder and launch that loader profile.
- Where to get it: Opens on Modrinth — not every file is mirrored on our own servers.
Install steps are the general flow for this file type — see the MC Java Mods guides for the full walkthrough.
- Ships as LKShopMarket-0.1.0.jar — drop this file into the mods folder
- Download size: 1.2 MB
- Download link checked 5 Sept 2026 — working
These come from our own check of the pack file, not from the source page.