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HaiSell

Java mod listed for Minecraft 1.21–26.x. Downloads from the MC Java Mods app on Android.

by HaiGorilla406 · on Modrinth

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HaiSell

required is Vault

required is Vault-Folia (only for Folia Server)

required is PlaceholderAPI

required is Packetetevents (version 2.14.0 or higher )

required is Essentials

English

Short description

HaiSell is a complete sell system with Vault support, worth lore, sell multipliers and full Folia compatibility. Players drop items into the sell menu and get paid instantly – while admins control every price, category and multiplier level from a single config.

Features

💸 Instant selling: place items in the sell menu and close it – the payout lands in the player's Vault balance immediately.

🪓 Sell-Axe: /sellwand givesellwand <player> [time] hands out a sell axe that sells everything in a chest with right-click, with optional enchantments and a configurable expiry.

💰 Worth system: /worth [item] [amount] shows the value of any item, including custom keys for spawners, enchanted books, potions and shulker box contents.

📜 Worth lore: every item shows its worth in the inventory via ProtocolLib – configurable, works in all game modes, and only in the GUIs you allow.

📈 Sell multipliers: five categories (crops, bone, diamond, book, brick) with individual multiplier levels. Every level has its own revenue requirement and multiplier, fully editable in config.yml.

🎨 Colored GUIs: category menu, sell menu, progress menu, sell history, price list and top-farm methods – all titles, slots, materials, icons and lore configurable.

🗂️ Item price list: browsable, searchable and sortable GUI showing every price in the plugin with category filter.

📜 Sell history: every sold item is tracked per player with a GUI, sorting and pagination.

💱 Not obtainable items (bedrock, barrier, command blocks, …) are automatically set to price 0.

📝 All prices live in a separate price.yml – easy to edit, easy to back up, and old configs are migrated automatically.

🗃️ Per-player sell log: every sale is written to a daily YAML file in logs/ with time, player, items, payout, world and coordinates.

🧵 Full Folia support: only Folia/Paper schedulers are used, all inventory and storage access is thread-safe.

🔗 PlaceholderAPI support for scoreboards, tab list and chat.

⚡ Lightweight and crash-safe: data is stored in haisell.db (SQLite) with async saving, MySQL optional.

🎨 Colors: every message supports classic & codes (&a, &l, &r) and hex colors (&#ff0000).

📝 All messages and GUIs editable in config.yml – no code changes needed.

Requirements

Minecraft version: 1.21.x – 26.2

Server loader: Paper, Purpur, Folia (Spigot/Bukkit are not supported)

API version: 1.21 (compatible with all minor releases)

Dependencies: Vault (required), ProtocolLib (optional, worth lore), PlaceholderAPI (optional)

Commands

/sell → opens the category menu /sell addhanditem → sets the price of the item in your hand /sell removeitem → removes an item from a category /sell resetall → resets all sell data of a player /sell togglemulti → enables or disables all sell multipliers /sell setmulti → edits a multiplier level /sell addlevel → adds a new multiplier level /sell removelevel → removes a multiplier level /sell reload → reloads config, prices, GUIs and prices without restart /worth [item] [amount] → shows the worth of an item /sellhistory → opens your sell history /sellmulti → shows your current multiplier levels and progress /toggleworth → enables or disables worth lore for you /sellwand givesellwand [time] → gives a sell axe /methoden [reload] → shows the top farm methods (aliases /ztm, /atm)

Example permissions

sell.use → allows all player commands (default: everyone) sell.admin → allows all admin commands (default: OP)

Example placeholders

%haisell_total% → total revenue of a player %haisell__total% → revenue of a player in one category %ztm_name_1% → name of the player on farm method place 1 %ztm_price_1% → price of farm method place 1 %ztm_material_1% → material of farm method place 1

Area of application

Ideal for survival, citybuild and minigame servers that want a clean, fast sell system with a fair progression – and for networks running Folia that need a thread-safe solution.

Report bugs or ideas on Discord: Discord


Deutsch

Kurzbeschreibung

HaiSell ist ein vollständiges Verkaufssystem mit Vault-Unterstützung, Worth-Lore, Verkaufsmultiplikatoren und vollem Folia-Support. Spieler legen Items in das Verkaufmenü und werden sofort bezahlt – während Admins alle Preise, Kategorien und Multiplier-Level aus einer einzigen Config steuern.

Features

💸 Sofort verkaufen: Items ins Verkaufmenü legen und schließen – die Auszahlung landet sofort in der Vault-Bilanz des Spielers.

🪓 Sell-Axt: /sellwand givesellwand <player> [time] verteilt eine Sell-Axt, die per Rechtsklick alles aus einer Kiste verkauft – mit optionalen Verzauberungen und konfigurierbarer Laufzeit.

💰 Worth-System: /worth [item] [amount] zeigt den Wert jedes Items, inklusive eigener Schlüssel für Spawner, verzauberte Bücher, Tränke und Shulkerbox-Inhalte.

📜 Worth-Lore: jedes Item zeigt seinen Wert im Inventar über ProtocolLib – konfigurierbar, funktioniert in allen Spielmodi und nur in den erlaubten GUIs.

📈 Verkaufsmultiplikatoren: fünf Kategorien (crops, bone, diamond, book, brick) mit eigenen Multiplier-Leveln. Jedes Level hat seine eigene Umsatzgrenze und Multiplikator, vollständig in config.yml editierbar.

🎨 Bunte GUIs: Kategorie-Menü, Verkaufmenü, Fortschritts-Menü, Verkaufshistorie, Preisliste und Top-Farmmethoden – Titel, Slots, Materialien, Icons und Lore alle konfigurierbar.

🗂️ Item-Preisliste: durchsuchbares, sortierbares GUI mit allen Preisen des Plugins inklusive Kategorie-Filter.

📜 Verkaufshistorie: jedes verkaufte Item wird pro Spieler erfasst – mit GUI, Sortierung und Seitenwechsel.

💱 Nicht erhältbare Items (Bedrock, Barrier, Command Blocks, …) werden automatisch auf Preis 0 gesetzt.

📝 Alle Preise liegen in einer eigenen price.yml – einfach zu bearbeiten, einfach zu sichern, alte Configs werden automatisch migriert.

🗃️ Tägliches Verkaufsprotokoll: jeder Verkauf wird in eine tägliche YAML-Datei unter logs/ geschrieben – mit Uhrzeit, Spieler, Items, Auszahlung, Welt und Koordinaten.

🧵 Voller Folia-Support: es werden ausschließlich Folia-/Paper-Scheduler genutzt, alle Inventar- und Speicherzugriffe sind thread-sicher.

🔗 PlaceholderAPI-Unterstützung für Scoreboard, Tabliste und Chat.

⚡ Leichtgewichtig und absturz sicher: Daten liegen in haisell.db (SQLite) mit asynchronem Speichern, MySQL optional.

🎨 Farben: alle Nachrichten unterstützen klassische &-Codes (&a, &l, &r) und Hex-Farben (&#ff0000).

📝 Alle Nachrichten und GUIs in config.yml editierbar – ohne Code-Änderungen.

Anforderungen

Minecraft-Version: 1.21.x – 26.2

Server-Loader: Paper, Purpur, Folia (Spigot/Bukkit werden nicht unterstützt)

API-Version: 1.21 (kompatibel mit allen Minor-Releases)

Abhängigkeiten: Vault (erforderlich), ProtocolLib (optional, Worth-Lore), PlaceholderAPI (optional)

Befehle

/sell → öffnet das Kategorie-Menü /sell addhanditem → setzt den Preis des Items in deiner Hand /sell removeitem → entfernt ein Item aus einer Kategorie /sell resetall → setzt alle Verkaufsdaten eines Spielers zurück /sell togglemulti → aktiviert oder deaktiviert alle Verkaufsmultiplikatoren /sell setmulti → bearbeitet ein Multiplier-Level /sell addlevel → fügt ein neues Multiplier-Level hinzu /sell removelevel → entfernt ein Multiplier-Level /sell reload → lädt Config, Preise und GUIs ohne Neustart neu /worth [item] [Anzahl] → zeigt den Worth eines Items /sellhistory → öffnet deine Verkaufshistorie /sellmulti → zeigt deine aktuellen Multiplier-Level und deinen Fortschritt /toggleworth → aktiviert oder deaktiviert die Worth-Lore für dich /sellwand givesellwand [Zeit] → gibt eine Sell-Axt /methoden [reload] → zeigt die besten Farmmethoden (Aliase /ztm, /atm)

Beispiel-Permissions

sell.use → erlaubt alle Spielerbefehle (Standard: alle) sell.admin → erlaubt alle Adminbefehle (Standard: OP)

Beispiel-Platzhalter

%haisell_total% → Gesamtumsatz eines Spielers %haisell__total% → Umsatz eines Spielers in einer Kategorie %ztm_name_1% → Name des Spielers auf Farmmethoden-Platz 1 %ztm_price_1% → Preis von Farmmethoden-Platz 1 %ztm_material_1% → Material von Farmmethoden-Platz 1

Einsatzgebiet

Ideal für Survival-, Citybuild- und Minigame-Server, die ein sauberes, schnelles Verkaufssystem mit fairem Fortschritt wollen – und für Netzwerke mit Folia, die eine thread-sichere Lösung benötigen.

Bugs oder Ideen auf dem Discord melden: Discord

Quick facts

Install steps are the general flow for this file type — How to install Minecraft Java mods & modpacks walks through it step by step.

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