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一个快节奏的国战服玩法!

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# LandFight — 快节奏国战核心插件 > **设计背景** > > 传统国战服务器往往存在“游戏周期过长”、“玩家在线时间不统一”等弊端,容易导致后期发育严重不公、新玩家难以融入。 > 为了解决这一痛点,我们倾力打造了一款**高节奏、纯技术、速战速决**的全新轻量化国战玩法插件! --- ## 核心玩法规则 ### 1. 战场与地图生成 * **地图边界**:游戏将在标准的 **1500 × 1500** 的有限随机世界中展开,倒逼玩家频繁接触,爆发高频遭遇战。 * **资源点位**:为了简化繁琐的占地过程,系统会在地图内随机预生成 **30 个核心据点**,作为双方争夺的战略焦点。 ### 2. 据点占领与大本营(首都)机制 * **占领据点**:玩家前往据点,对其中的特定 **【羊毛】** 方块点击 **鼠标右键**,即可为己方阵营占领该据点。 * **设立首都(大本营)**:玩家可以通过 **潜行(Shift)+ 右键** 点击已占领据点内的羊毛,将该据点强行升格为己方的“大本营/首都”。 * **复活机制**:大本营将作为团队成员的唯一指定安全复活点。保护大本营的安全是维持战线的核心要素。 ### 3. 战术迁移与沦陷规则 * **攻占与偷家**:敌方阵营可以随时攻占你的普通据点。同样,如果防守空虚,你的首都也可以被敌方直接强占。 * **沦陷惩罚**:一旦己方首都沦陷(被敌方占领),全队成员将 **无法继续复活**,陷入极度危险的绝境。 * **动态战略(改都)**:在首都彻底沦陷以及你真正死亡之前,只要手里还握有其他普通据点,你可以随时通过潜行右键 **任意更改大本营位置**,实现金蝉脱壳与战略转移! ### 4. 胜负结算条件 | 结算类型 | 具体规则描述 | |:---------------| :--- | | 常规时间结束 | 单局游戏时长严格控制在 45 分钟。时间耗尽后,系统将自动结算各队伍的据点占领数量,占城多者获胜。 | | 提前终局(剃光头) | 当某一阵营的 大本营全部沦陷,且该阵营的 所有在线成员全部死亡 时,游戏将立即提前终止,直接判定另一方获得压倒性胜利。 | --- ## 技术与版本状态 * **当前分支**:`master` (v1.x 稳定版善后中) * **未来规划**:v2.0 大更新即将开启,敬请期待! * **持续更新**:插件目前正在积极维护与迭代中,欢迎提出合理化建议。 --- *开始体验吧!胜利属于真正懂得战略与速度的队伍!*

LandFight is a free Minecraft Java mod. Compatible with Minecraft 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11 and newer. Available via Hangar. Download it and open it directly in the game.

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